陳默:論產(chǎn)品、項(xiàng)目、運(yùn)營、策劃換位思考
4月3日下午,墨麟迎來了2014年墨氏講壇的開春第一講。同時(shí)騰訊、華為、酷牛、國金投資、廣發(fā)證券的小伙伴們蒞臨現(xiàn)場,全程參與了此次公開課...
Robin訪談:開發(fā)者在創(chuàng)業(yè)前應(yīng)該明確的10件事
作為本文的前言,我要先聲明一下相當(dāng)多人曾經(jīng)向我咨詢創(chuàng)立一家公司,開發(fā)一款游戲,以及作為獨(dú)立開發(fā)者的建議。我其實(shí)并非合適的咨詢?nèi)诉x,...
2014-04-07 創(chuàng)業(yè)明確10件事 創(chuàng)業(yè)Kazuki morishita 談 GungHo 的發(fā)展策略
(本文為游戲邦/gamerboom.com編譯)一方面,GungHo Online Entertainment與King和Supercell一樣處于同樣的階層,即擁有大量的股份:這是...
集歐劉軍:突破手游只為“碎片時(shí)間”服務(wù)的理念
集歐科技CEO劉軍認(rèn)為,設(shè)計(jì)手機(jī)游戲時(shí),往往把設(shè)計(jì)定位在碎片時(shí)間的利用上。因此,手機(jī)上的游戲多為輕量級休閑游戲或簡化戰(zhàn)場操作的卡牌游...
《格斗江湖》市場總監(jiān)專訪:從零到百的蛻變
據(jù)媒體了解,格斗江湖于4月1日,開啟百服慶典。到底這個(gè)游戲有什么樣的魅力,什么樣的玩法吸引大眾,讓我從市場總監(jiān)楊星的專訪中了解一下這個(gè)游戲與眾不同的魅力!
《龍紋三國》主策專訪:團(tuán)戰(zhàn)手游是怎樣煉成的
首款純重度手游《龍紋三國》首部資料片“軍團(tuán)爭霸”火爆上線!游戲中最核心的軍團(tuán)與國戰(zhàn)系統(tǒng)再一次得到強(qiáng)化與改進(jìn)!
2014-04-03 龍紋三國 龍紋三國下載 龍紋三國軍團(tuán)爭霸 龍紋三國團(tuán)戰(zhàn) 團(tuán)戰(zhàn)類手游GMGC野火楚達(dá)專訪:手游企業(yè)核心競爭力分析
3月27日,第三屆GMGC全球移動(dòng)游戲大會(huì)在國家會(huì)議中心舉行,上海野火網(wǎng)絡(luò)CEO楚達(dá)在現(xiàn)場接受了媒體的采訪。楚總表示在今年將會(huì)走精品策略路線,大型游戲?qū)?huì)發(fā)布10-15款。
2014-04-01 GMGC GMGC專訪 野火楚達(dá) 游戲公司團(tuán)隊(duì)競爭 全球移動(dòng)游戲大會(huì)多盟商務(wù)總監(jiān)李斐然淺談:高效變現(xiàn)助力開發(fā)者
在2014春季CocoaChina開發(fā)者大會(huì)上,國內(nèi)第一智能手機(jī)廣告平臺多盟商務(wù)總監(jiān)李斐然針對于提高產(chǎn)品變現(xiàn)能力向開發(fā)者分享了相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。
2014-03-28 多盟 多盟商務(wù)總監(jiān)李斐然 2014春季CocoaChina開發(fā)者大會(huì)2014CocoaChina春季大會(huì)多盟訪談:與WP合作
以“開放·源生·創(chuàng)新”為主題的移動(dòng)游戲開發(fā)者產(chǎn)業(yè)盛會(huì),2014CocoaChina春季開發(fā)者大會(huì)于3月15日在北京國家會(huì)議中心四層盛大召開。多盟商務(wù)總監(jiān)李斐然接受了媒體的問答。
《臨兵斗者三國志》主策專訪:新機(jī)遇打造最強(qiáng)手游
小編今天終于見到了應(yīng)邀接受采訪的新游《臨兵斗者三國志》的主策時(shí)云,受訪時(shí)時(shí)云的神色很是愉悅,看來對這款新游充滿了信心。
2014CocoaChina春季大會(huì)訪談:Intel實(shí)感技術(shù)到來
2014CocoaChina春季開發(fā)者大會(huì)于3月15日在北京國家會(huì)議中心四層盛大召開。在大會(huì)的分會(huì)場,Intel透露已經(jīng)將實(shí)感技術(shù)植入Cocos2D引擎,開發(fā)者可以下載免費(fèi)的實(shí)感技術(shù)SDK。
前游族網(wǎng)絡(luò)總經(jīng)理巫建華淺談手游產(chǎn)業(yè)鏈眾籌
手游產(chǎn)業(yè)鏈眾籌是什么?下面就讓我們一起去聽聽前游族網(wǎng)絡(luò)總經(jīng)理巫建華對于它的理解。
Mith Lasky談?dòng)螒蛐袠I(yè)將面臨的發(fā)行挑戰(zhàn)
游戲行業(yè)最近幾年的發(fā)行合作方式完全顛倒了,有些大型公司明顯落后了。發(fā)行游戲現(xiàn)在面臨的新挑戰(zhàn)遠(yuǎn)超以往,每個(gè)向游戲市場推出內(nèi)容的人都應(yīng)...
2014-03-22 糖果傳奇