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《臨兵斗者三國(guó)志》主策專訪:新機(jī)遇打造最強(qiáng)手游

2014-03-24 13:43:45來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

小編今天終于見(jiàn)到了應(yīng)邀接受采訪的新游《臨兵斗者三國(guó)志》的主策時(shí)云,受訪時(shí)時(shí)云的神色很是愉悅,看來(lái)對(duì)這款新游充滿了信心。

小編(以下簡(jiǎn)稱Q):時(shí)云先生您好,感謝您能參與我們這次專訪。我們都知道您以前是在著名的游戲公司擔(dān)任主策的職位,而此次您不惜零薪資加入游擎科技這樣一個(gè)新公司,有什么原因嗎?

時(shí)云(以下簡(jiǎn)稱A):其實(shí)這也是結(jié)合多方面的情形才做出的決定。首先是因?yàn)槲乙恢痹赑OPCAP、Triniti Interactive Limited等大公司工作,所做的項(xiàng)目本身也得到了不錯(cuò)的成績(jī),在這種情況下我希望尋找一些其他的挑戰(zhàn),而游擎科技的總經(jīng)理三次登門(mén)拜訪,讓我覺(jué)得這是個(gè)不錯(cuò)的機(jī)會(huì);其次也是因?yàn)槲覍?duì)于《臨兵斗者三國(guó)志》這個(gè)項(xiàng)目非常有信心,所以決定零薪資加盟游擎。這對(duì)我來(lái)說(shuō)不僅是一個(gè)久違的挑戰(zhàn),也是一個(gè)巨大的機(jī)遇。

《臨兵斗者三國(guó)志》主策專訪:新機(jī)遇打造最強(qiáng)手游
談及臨兵斗者的前景,靦腆的時(shí)云話匣子打開(kāi)了

Q:您這次的新游《臨兵斗者三國(guó)志》是以三國(guó)為題材的項(xiàng)目,目前的手游市場(chǎng)上相同題材非常多,您覺(jué)得這款新游有什么地方可以從眾多三國(guó)題材的手游中脫穎而出呢?

A:當(dāng)初做這款游戲也是因?yàn)槲业男睦镆恢庇幸粋€(gè)3D三國(guó)游戲的夢(mèng)想,雖然市場(chǎng)上存在許多相同題材的作品,但是像三國(guó)這樣的經(jīng)典題材是永遠(yuǎn)不會(huì)過(guò)時(shí)的。

而關(guān)于如何從同題材中脫穎而出,我們不僅在玩法上做了多種創(chuàng)新,還在畫(huà)面上下了苦功夫,力爭(zhēng)在三國(guó)題材的3D手游中站到頂峰,成為三國(guó)題材中的最強(qiáng)手游。而我也堅(jiān)信,只要接觸到《臨兵斗者三國(guó)志》這款游戲的玩家肯定會(huì)感受到我們的誠(chéng)意的。

《臨兵斗者三國(guó)志》主策專訪:新機(jī)遇打造最強(qiáng)手游
主策時(shí)云在為小編講解臨兵斗者界面

Q:我剛剛從你們團(tuán)隊(duì)里的其他成員中聽(tīng)說(shuō),你們制作這款游戲的過(guò)程非常艱苦,能詳細(xì)給我們說(shuō)說(shuō)嗎?

A:其實(shí)說(shuō)道艱苦的話都只是肉體上的辛苦啦(笑),關(guān)于我們想做的東西,公司方面給予了非常大的自由,并沒(méi)有遭受到什么阻力。也是因?yàn)槿镜亩αχС郑覀冎谱鲌F(tuán)隊(duì)也異常的干勁十足,大家常常加班到很晚,在公司打地鋪也是家常便飯的事情。但也因?yàn)檫@樣,讓游擎科技這個(gè)集體凝聚在一起,努力把游戲做到最完美。

《臨兵斗者三國(guó)志》主策專訪:新機(jī)遇打造最強(qiáng)手游
時(shí)間已過(guò)午夜23點(diǎn),時(shí)云在為臨兵斗者的上線做最后的準(zhǔn)備

Q:看來(lái)您對(duì)于游戲的制作的確十分用心。那么接下來(lái)想問(wèn)問(wèn)您對(duì)于目前手游市場(chǎng)的看法。憑借您在手游行業(yè)多年的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,現(xiàn)在的手游市場(chǎng)是怎樣的呢?

A:我覺(jué)得現(xiàn)在的手游市場(chǎng)發(fā)展的確十分迅速,規(guī)模種類等也不斷擴(kuò)張。然而在現(xiàn)在蓬勃發(fā)展的手游市場(chǎng)中依舊存在著不少不良的現(xiàn)象,其中我比較關(guān)注的就是有關(guān)不健康手游屢禁不止的問(wèn)題。一些游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)為了吸引玩家的眼球盲目加入色情、暴力等不健康的元素,為了賺錢而忽視游戲本身的品質(zhì),這不但對(duì)玩家來(lái)說(shuō)是一種不負(fù)責(zé)任的態(tài)度,對(duì)手游行業(yè)的公眾形象也是一種巨大的打擊。

我認(rèn)為游戲不能靠一些刺激性的外物來(lái)吸引玩家,而應(yīng)該把重點(diǎn)放在游戲的可玩性、體驗(yàn)度等游戲本質(zhì)的地方。在游戲應(yīng)當(dāng)健康娛樂(lè)的前提下,《臨兵斗者三國(guó)志》這部手游可以說(shuō)其娛樂(lè)性不輸任何同題材手游,是一款絕對(duì)不會(huì)讓人失望的作品!

Q:再次感謝您今天接受我們的訪談。最后您還有什么話要向熱切期待《臨兵斗者三國(guó)志》上線的玩家們傳達(dá)的嗎?

A:感謝大家的支持,這款《臨兵斗者三國(guó)志》一定是能讓所有玩家都爽快體驗(yàn)的大作!而對(duì)于之后游戲的華麗上線也請(qǐng)大家拭目以待!

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