輻射4全PERK力量屬性加點(diǎn)及力量推薦度大全
2015-11-19 17:48:30來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
輻射4全PERK分為哪幾種?輻射4全PERK力量屬性怎么樣?輻射4全PERK力量分類?輻射4全PERK力量值不值得推薦?接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)輻射4全PERK力量屬性加點(diǎn)及力量推薦度大全:
先說(shuō)說(shuō)整個(gè)游戲過(guò)程中幾個(gè)十分重點(diǎn)的PERK(放心,所有的PERK我都會(huì)說(shuō)的)
裝甲商(3力):要改出最強(qiáng)的動(dòng)力甲,就必須學(xué)習(xí)
地方領(lǐng)導(dǎo)者(6魅):要玩玩基地建設(shè),就必須學(xué)習(xí)
科學(xué)(6智力)要改出最強(qiáng)動(dòng)力甲、最強(qiáng)武器、最強(qiáng)設(shè)施都需要學(xué)習(xí)
白癡學(xué)者(5運(yùn)):要前期快速升級(jí),十分推薦。因?yàn)閷W(xué)了這個(gè)+刷經(jīng)驗(yàn)方法,能快升好幾級(jí),就把學(xué)它費(fèi)的點(diǎn)都補(bǔ)回來(lái)了。
至于槍支迷(3智)和工匠(4力),也基本上必須學(xué)習(xí)。
而這些PERK不是讓你出生就把SPECIAL點(diǎn)好。但是玩到后來(lái)早晚都要點(diǎn)上的。
下文的推薦度分為4個(gè)等級(jí)
極不推薦:有可以替代的,沒(méi)有什么作用的技能,但說(shuō)不定能玩出什么花樣來(lái)。
不推薦:個(gè)別流派會(huì)用到甚至是核心技能,但非此流派就用不到了。
推薦:即使是其他流派的,也可以點(diǎn)一點(diǎn)玩一下,很容易產(chǎn)生效果/效果拔群。
極推薦:反正你早晚都要點(diǎn)它。
所以不要看了下文就把所有極推薦的作為初始加點(diǎn),推薦不推薦只是在通用性上的考慮。但具體流派說(shuō)不定會(huì)將極不推薦的PERK作為核心技能。
SPECIAL NO.1 力量
力量會(huì)影響負(fù)重和近戰(zhàn)攻擊力。力量的PERK則包羅萬(wàn)象,對(duì)于輸出和防御都有很大加成。是通用性和實(shí)用性都非常大的SPECIAL。
鐵拳
力量 I 鐵拳 ★ 需要 1 級(jí) 拳擊對(duì)敵人傷害增加20%。
力量 I 鐵拳 ★★ 需要 9 級(jí) 拳擊對(duì)敵人傷害增加40%,破壞敵人裝備。
力量 I 鐵拳 ★★★ 需要 18 級(jí) 拳擊對(duì)敵人傷害增加40%,徒手強(qiáng)力攻擊一定幾率敵人一個(gè)部位癱瘓。
力量 I 鐵拳 ★★★★ 需要 31 級(jí) 拳擊對(duì)敵人傷害增加40%,徒手強(qiáng)力攻擊更高幾率敵人一個(gè)部位癱瘓。
力量 I 鐵拳 ★★★★★ 需要 46 級(jí) 拳擊造成雙倍傷害,V.A.T.S.中暴擊將可使對(duì)手麻痹。
分析:拳擊對(duì)應(yīng)的武器有徒手、指虎、動(dòng)力拳套、死亡爪拳。后三樣穿動(dòng)力甲的時(shí)候是不能帶的。以拳擊作為主要攻擊方式的玩家必選。
拳擊是可以發(fā)動(dòng)格擋的。一般分為兩大流派:大爪潛行流和裝甲拳擊流。因?yàn)槿字兄挥兴劳鲎θ^大,另外兩種先不作考慮。死亡爪屬于中期裝備,威力異常強(qiáng)大。動(dòng)力甲模式,可以在左右臂上強(qiáng)化徒手傷害。由于動(dòng)力甲只能自己改造,所以這個(gè)流派就必須學(xué)習(xí)工匠(4力)和科學(xué)(6智)。另外近戰(zhàn)強(qiáng)烈推薦敏捷技能閃電突襲(敏9)。其他初始點(diǎn)數(shù)酌情考慮白癡學(xué)者(運(yùn)5)或者地方領(lǐng)導(dǎo)者(魅6)。剩下一兩個(gè)點(diǎn)考慮如何用來(lái)過(guò)度前期。
推薦度:不推薦
需要耗費(fèi)比較多的點(diǎn)數(shù)來(lái)達(dá)到形成非通用流派的PERK我的推薦度都是不推薦,但不代表徒手流不強(qiáng)。大聯(lián)盟
大聯(lián)盟
力量 II 大聯(lián)盟 ★ 需要 1 級(jí) 奮力一擊,近戰(zhàn)武器傷害值提升20%。
力量 II 大聯(lián)盟 ★★ 需要 7 級(jí) 近戰(zhàn)武器傷害值提升40%,且有機(jī)會(huì)能讓敵人繳械。
力量 II 大聯(lián)盟 ★★★ 需要 15 級(jí) 近戰(zhàn)武器傷害值提升60%,且有更高機(jī)會(huì)能讓敵人繳械。
力量 II 大聯(lián)盟 ★★★★ 需要 27 級(jí) 近戰(zhàn)武器傷害值提升80%,且可以擊中面前所有目標(biāo)。
力量 II 大聯(lián)盟 ★★★★★ 需要 42 級(jí) 近戰(zhàn)武器雙倍傷害,且有機(jī)會(huì)讓對(duì)手殘廢,或者來(lái)記大滿貫轟掉他們的頭。
分析:大聯(lián)盟對(duì)應(yīng)的武器為所有近戰(zhàn)武器(排除上面說(shuō)的拳擊類)。這類武器能夠格擋,攻擊距離有限。
從此可以正式說(shuō)說(shuō)近戰(zhàn)流。因?yàn)閺椝幭∪钡雀鞣N原因,近戰(zhàn)成為了一項(xiàng)非常好的選項(xiàng)。主要方向有隱形流,裝甲流和VATS流。而無(wú)論哪種流派,都必須點(diǎn)此技能。其他非近戰(zhàn)流派也很容易到達(dá)力量2,槍械為主要攻擊方式的作戰(zhàn)風(fēng)格也不與近戰(zhàn)相沖突,所以即便不以近戰(zhàn)作為主要攻擊方式,在點(diǎn)數(shù)富裕的前提下也可以點(diǎn)此技能。
隱形流:潛行流強(qiáng)化版,關(guān)鍵在于拿到有【迷彩】效果的防具或者隱形的裝甲。近戰(zhàn)潛行的優(yōu)勢(shì)在于傷害加成更高。PERK合理的話命中也更有保證。屬于十分強(qiáng)大的流派之一。缺點(diǎn)在于前期沒(méi)有迷彩,不能隱身,保持潛行比較墨跡一點(diǎn)。必要技能為閃電突襲(敏9,潛行也是必點(diǎn)的,但是要求的敏捷少,就不提了,后面同樣),工匠(力4),推薦獨(dú)行俠(魅3)。視要不要裝甲來(lái)搭配科學(xué)(6智)。
因?yàn)榻鼞?zhàn)神利器洛克威爾強(qiáng)棒(VATS模式減少40%的AP消耗,比任何普通拳套武器耗AP都少),用運(yùn)氣等加成VATS輸出也是十分可行的。扎根(9力)這個(gè)技能可以同時(shí)增加近戰(zhàn)輸出和近戰(zhàn)防御,而且在【閃電突襲】長(zhǎng)距離攻擊下一樣享受加成,也幾乎是必點(diǎn)。
白癡學(xué)者(運(yùn)5)或者地方領(lǐng)導(dǎo)者(魅6)也要酌情考慮,但正是游戲開(kāi)始后要優(yōu)先升級(jí)潛行類技能。
裝甲流:就是穿動(dòng)力甲近戰(zhàn)。并不是不能潛行,只不過(guò)沒(méi)有迷彩還浪費(fèi)了動(dòng)力甲的防御。動(dòng)力甲能提供很多的力量加成,本身對(duì)近戰(zhàn)就很有優(yōu)勢(shì)。必要技能為工匠(力4),強(qiáng)烈推薦閃電突襲(所有純近戰(zhàn)流派我都推薦這個(gè),敏9),扎根(力9),科學(xué)(智6)。剩下推薦白癡學(xué)者(5運(yùn))和地方領(lǐng)導(dǎo)者(6魅)
VATS流:其實(shí)就是上面兩種流派另一個(gè)方向增加輸出手段。必要技能為工匠(4力),閃電突襲(9敏),強(qiáng)烈推薦幸運(yùn)四葉草(運(yùn)9),扎根(9力),剩下還是地方領(lǐng)導(dǎo)者(6魅)
因?yàn)橐簧蟻?lái)就遇到近戰(zhàn)兩個(gè)重要技能,所以篇幅很多,后面就沒(méi)這么多說(shuō)的了。
推薦度:推薦
裝甲商
力量 III 裝甲商 ★ 需要 1 級(jí) 基本等級(jí)與等級(jí)1的裝甲開(kāi)啟,讓你抵御廢土的危險(xiǎn)。
力量 III 裝甲商 ★★ 需要 13 級(jí) 等級(jí)2的裝甲改造已開(kāi)放
力量 III 裝甲商 ★★★ 需要 25 級(jí) 等級(jí)3的裝甲改造已開(kāi)放
力量 III 裝甲商 ★★★★ 需要 39 級(jí) 等級(jí)4的裝甲改造已開(kāi)放
非常有用的技能。以VATS為主和動(dòng)力甲為主的戰(zhàn)法都需要這個(gè)技能支持,所以除非你劍走偏鋒,不然早晚會(huì)需要這個(gè)技能為你制造高防的動(dòng)力甲或者節(jié)省/提供AP的裝備的。但是你可以留在游戲過(guò)程中再點(diǎn)開(kāi)此技能,畢竟得到了你有一些資源的時(shí)候你才回去改裝備。屬于中后期技能了。
推薦度:極推薦(中后期)
力量 IV 工匠 ★ 需要 1 級(jí) 等級(jí)1近身武器改造已開(kāi)放
力量 IV 工匠 ★★ 需要 16 級(jí) 等級(jí)2近身武器改造已開(kāi)放
力量 IV 工匠 ★★★ 需要 29 級(jí) 等級(jí)3近身武器改造已開(kāi)放
和上面一樣也是解鎖改造的技能。然而這個(gè)技能只針對(duì)近戰(zhàn)武器。很簡(jiǎn)單的選擇——只玩射擊,不點(diǎn)。近戰(zhàn)射擊雙修,點(diǎn)。
然而很多武器光學(xué)工匠也不好使,科學(xué)(6智力)還是要學(xué)的。
重槍手
力量 V 重槍手 ★ 需要 1 級(jí) 重槍型增加20%的傷害
力量 V 重槍手 ★★ 需要 11 級(jí) 重槍型增加40%的傷害,并改善盲射命中率
力量 V 重槍手 ★★★ 需要 21 級(jí) 近戰(zhàn)武器傷害值提升60%,并更加改善盲射命中率
力量 V 重槍手 ★★★★ 需要 35 級(jí) 近戰(zhàn)武器傷害值提升80%,且有機(jī)會(huì)讓你的對(duì)手踉蹌
力量 V 重槍手 ★★★★★ 需要 47 級(jí) 重槍型機(jī)槍可造成雙倍傷害
先說(shuō)【踉蹌】是個(gè)啥意思——就是一個(gè)比較大的硬直,對(duì)于怪物來(lái)說(shuō)就是倒地一次??此茮](méi)有其他幾個(gè)異常狀態(tài)給力,實(shí)際上……也不給力。好在重槍手大部分射速快,踉蹌機(jī)會(huì)還多一點(diǎn)。
近戰(zhàn)敵人最怕的是殘廢,遠(yuǎn)程敵人最怕繳械。但踉蹌還是對(duì)付近戰(zhàn)敵人比較多。
再說(shuō)一下重武器——導(dǎo)彈,核子炮,垃圾噴射器,旋轉(zhuǎn)機(jī)槍,冷凍槍(歡迎補(bǔ)充)。也就旋轉(zhuǎn)機(jī)槍比較和踉蹌擦邊……
其實(shí)這個(gè)技能對(duì)應(yīng)的是一個(gè)新的流派——經(jīng)商流。
這個(gè)流派的特點(diǎn)是先拼命開(kāi)主線,將聚落,商人都刷出來(lái),然后種地和造水,到世界各地去賣(mài)。這樣你就會(huì)有很多很多的重武器子彈。等你重武器子彈積累到一定程度了,大陸你就可以橫著走了。
這個(gè)流派一般還和嗑藥流配合。因?yàn)橥瑢傧钠?,?jīng)商流的這兩樣都不缺。
所以必要的技能是派對(duì)男孩/女孩(7魅),藥劑師(7智力),破壞專家(5感),和這個(gè)技能。前期可通過(guò)手榴彈地雷開(kāi)路,后期拿著導(dǎo)彈遇鬼殺鬼。
具體怎么才能賺錢(qián)賺得子彈比敵人多~就要看你能不能做一個(gè)勤勞的送水工了(會(huì)用交易bug和控制臺(tái)的除外)。
相關(guān)閱讀
- 11-19 ·輻射4人物開(kāi)局屬性加點(diǎn)攻略心得分享
- 11-19 ·輻射4陣營(yíng)怎么選擇 Fallout 4陣營(yíng)選擇推薦
- 11-19 ·《輻射4》聯(lián)動(dòng)APP《FalloutPipBoy》今日開(kāi)放下載
- 11-19 ·輻射4什么配置才能玩 輻射4電腦最低配置詳解
- 11-19 ·輻射4控制臺(tái)解鎖初始人物能力max指令代碼分享
- 11-19 ·輻射4新手玩法心得分享
- 11-19 ·輻射4實(shí)用控制臺(tái)代碼指令大全完整版
- 11-19 ·輻射4開(kāi)局加點(diǎn)建議
- 11-19 ·輻射4新手實(shí)用小技巧分享
- 11-19 ·輻射4激光滑膛槍詳解