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TalkingData:2015年10月移動(dòng)游戲數(shù)據(jù)

2015-11-09 16:38:15來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

近日,TalkingData發(fā)布了《2015年10月移動(dòng)游戲Benchmark》。報(bào)告指出,大多數(shù)類(lèi)型移動(dòng)游戲的付費(fèi)率出現(xiàn)上漲,其中偏重度的角色扮演、動(dòng)作和策略類(lèi)移動(dòng)游戲的付費(fèi)率增長(zhǎng)明顯;在用戶(hù)活躍度上,iOS和Android平臺(tái)出現(xiàn)不同幅度增長(zhǎng),例如智力游戲在iOS和Android平臺(tái)分別增長(zhǎng)30%和22%;而在用戶(hù)留存率方面,角色扮演和策略類(lèi)移動(dòng)游戲的次日留存和7日留存在Android平臺(tái)有所增長(zhǎng),其中角色扮演的7日留存率約增長(zhǎng)10.5%。

付費(fèi)率

TalkingData:2015年10月移動(dòng)游戲數(shù)據(jù)

2015年10月,大多數(shù)類(lèi)型移動(dòng)游戲的付費(fèi)率出現(xiàn)上漲,其中偏重度的角色扮演、動(dòng)作和策略類(lèi)移動(dòng)游戲的付費(fèi)率增長(zhǎng)明顯,同時(shí),iOS平臺(tái)移動(dòng)游戲付費(fèi)率的增長(zhǎng)幅度高于Android平臺(tái)。

用戶(hù)活躍度

TalkingData:2015年10月移動(dòng)游戲數(shù)據(jù)

TalkingData:2015年10月移動(dòng)游戲數(shù)據(jù)

TalkingData:2015年10月移動(dòng)游戲數(shù)據(jù)

2015年10月,移動(dòng)游戲的活躍度(Dau/Mau)在iOS和Android平臺(tái)出現(xiàn)不同幅度增長(zhǎng),其中智力游戲在iOS和Android平臺(tái)分別增長(zhǎng)30%和22%;角色扮演類(lèi)的周活躍率和月活躍率在兩平臺(tái)均有所增長(zhǎng),其中Android平臺(tái)的周活躍率增長(zhǎng)12.9%,iOS平臺(tái)的月活躍率增長(zhǎng)17.4%。

用戶(hù)留存率

TalkingData:2015年10月移動(dòng)游戲數(shù)據(jù)

TalkingData:2015年10月移動(dòng)游戲數(shù)據(jù)

TalkingData:2015年10月移動(dòng)游戲數(shù)據(jù)

2015年10月,卡牌類(lèi)移動(dòng)游戲的一日玩家比例在iOS和Android平臺(tái)均出現(xiàn)上升;角色扮演和策略類(lèi)移動(dòng)游戲的次日留存和7日留存在Android平臺(tái)有所增長(zhǎng),其中角色扮演的7日留存率約增長(zhǎng)10.5%。

使用時(shí)長(zhǎng)&次數(shù)

TalkingData:2015年10月移動(dòng)游戲數(shù)據(jù)

TalkingData:2015年10月移動(dòng)游戲數(shù)據(jù)

2015年10月,智力、角色扮演和模擬類(lèi)移動(dòng)游戲的日均游戲次數(shù)和平均使用時(shí)長(zhǎng)在iOS和Android平臺(tái)均出現(xiàn)增長(zhǎng),其中模擬類(lèi)移動(dòng)游戲的平均使用時(shí)長(zhǎng)在iOS平臺(tái)增長(zhǎng)12.6%。

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