口水封神手游陣營(yíng)與陣容搭配分析
2016-08-03 10:08:17來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今天小編為大家?guī)?lái)口水封神手游陣營(yíng)與陣容搭配分析:
游戲中一共有48位神將,看似選擇頗多其實(shí)為了滿足情緣每個(gè)陣營(yíng)分為三小類,輸出,防御,輔助
1.跨陣營(yíng)搭配
比如防御加防御
多厲害!誰(shuí)能打的動(dòng),純屬扯淡,輸出基本就能掐死只雞,而且肉的核心技能都是有持續(xù)時(shí)間的,技能時(shí)間過(guò)了肉的程度也就那么回事,,肉的目的不是能抗對(duì)面多少秒而是抗的這幾秒后面能提供多少輸出并且保持自己血量健康。。。
攻擊加攻擊
情緣遠(yuǎn)程輸出少了,120%的暴擊。。而且脆的跟紙一樣,基本沒(méi)人會(huì)這么配
輔助加輔助
情緣加40%攻擊40%血量,嗯。很平衡,但正是因?yàn)槠胶饽憧赡艽虿粍?dòng)對(duì)面肉,扛不住對(duì)面輸出
所以跨陣營(yíng)搭配否決
2.同陣營(yíng)防御加攻擊
比較受爭(zhēng)議的配法
這種配法能夠有效的保護(hù)輸出但是同樣遠(yuǎn)程輸出是沒(méi)有120%暴擊加成的,游戲中有效提高傷害的除了攻擊力就是暴擊和暴擊傷害了,要知道暴擊一下肉可能就不是那么肉了,所以攻擊加防御的陣容不推薦
綜上所述游戲中最有效,能力最大化的搭配方式只有同陣營(yíng)間輔助加防御,輔助加輸出。
當(dāng)然這是最優(yōu)陣容,這游戲不是守望先鋒全英雄讓你選,在玩的過(guò)程中要根據(jù)大方向進(jìn)行收集,神將的查詢圖鑒在神將閣中的神將圖鑒中,不僅要收集最終橙色神將,紫色神將在游戲過(guò)程中也可以進(jìn)行培養(yǎng),為了觸發(fā)橙色神將的情緣加成,也可以進(jìn)行分解。