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行星戰(zhàn)爭(zhēng)(Planetary Warfare)

|非常大型的射擊戰(zhàn)斗游戲

應(yīng)用大?。?/i>85.30MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:V1.0.0應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2019-06-06

行星戰(zhàn)爭(zhēng)原名為Planetary Warfare,行星戰(zhàn)爭(zhēng)手游是一款以星球之間的戰(zhàn)爭(zhēng)為主線而展開(kāi),行星戰(zhàn)爭(zhēng)手游中,玩家將帶領(lǐng)你的部下參與到非常激烈的星際大戰(zhàn)之中,戰(zhàn)斗場(chǎng)景激烈勁爆,非常刺激,游戲支持多人同時(shí)在線競(jìng)技,很有挑戰(zhàn)性。

行星戰(zhàn)爭(zhēng)手游簡(jiǎn)介

《行星戰(zhàn)爭(zhēng)》是Capcom制作的一款射擊類游戲,游戲中玩家要操控一輛尾部裝有噴氣系統(tǒng)的車,擊敗敵人,避開(kāi)陷進(jìn),走至目的地。游戲特別之處是融合賽車及射擊游戲特色,再當(dāng)年眾多射擊游戲中別出一格。

行星戰(zhàn)爭(zhēng)(Planetary Warfare)

行星戰(zhàn)爭(zhēng)手游英雄培養(yǎng)攻略

英雄的培養(yǎng)主要分為:等級(jí)、品相、星級(jí)、技能系統(tǒng)。技能系統(tǒng)在下一章節(jié)說(shuō)明。

一、等級(jí)

1。等級(jí)的作用:

英雄的等級(jí)由1級(jí)開(kāi)始,初定上限為100級(jí)。英雄的等級(jí)與英雄的能力直接掛鉤,等級(jí)越高的英雄,其基本數(shù)值都更好一些。同時(shí)等級(jí)也會(huì)是限定英雄是否能參與某些活動(dòng)或玩法的限制。

英雄的獲得初始等級(jí)一定是1。

2。等級(jí)的提升方式:

等級(jí)的提升的唯一途徑為增長(zhǎng)該英雄的經(jīng)驗(yàn)值。而經(jīng)驗(yàn)值可以通過(guò):

(1)英雄參與戰(zhàn)斗獲得的直接經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。

(2)使用經(jīng)驗(yàn)道具直接獲取的經(jīng)驗(yàn)。

經(jīng)驗(yàn)道具來(lái)自玩家參與其他活動(dòng)或玩法所獲取的獎(jiǎng)勵(lì)。

二、品相

1。品相的定義:

英雄的品相在一定意義上是對(duì)英雄自身素質(zhì)方向的加強(qiáng),以及能力提升的重要依據(jù)。

品相分為白階、綠階、藍(lán)階、紫階、橙階五種,為遞升關(guān)系,即英雄每次提升只能提升到下一品相。英雄的最低品相為白階。但并不意味著英雄的初始品相都是白階,對(duì)于一些定位比較高級(jí)的英雄或者獲取途徑難度比較高的情況下,獲取到的英雄的初始品相也可能是高級(jí)品相的。

2。品相的作用:

提升品相將會(huì)一定程度上提升英雄的各項(xiàng)基本屬性。更重要的是,品相決定了英雄技能的開(kāi)放程度。例如:英雄在白階的時(shí)候只開(kāi)放了一項(xiàng)技能;綠階時(shí)開(kāi)放第二項(xiàng)技能;藍(lán)階時(shí)開(kāi)放第三項(xiàng)技能;紫階時(shí)開(kāi)放低三項(xiàng)技能;橙階則是會(huì)提升技能等級(jí)的修煉上限。

3。品相的提升:

品相的提升途徑需要依靠道具,這個(gè)道具就是品相拼圖。

每個(gè)英雄在不同品階下都會(huì)有一個(gè)獨(dú)特的宇宙拼圖,拼圖由6塊組成,每一塊都由其他活動(dòng)或玩法中掉落。玩家獲得拼圖后,即可裝備至英雄身上,每一塊拼圖都會(huì)帶有一定的屬性提升效果。當(dāng)玩家集齊完整拼圖后,即可升級(jí)英雄品相,升級(jí)后的英雄將會(huì)有新的拼圖可供玩家探索。

三、星級(jí)

1。星級(jí)的定義:

星級(jí)表示英雄的品質(zhì),在另一維度上對(duì)英雄等級(jí)的補(bǔ)充。表示了英雄的基本素質(zhì)能力,可以理解為英雄的自身進(jìn)化。升級(jí)等級(jí)與升級(jí)星級(jí)不矛盾,負(fù)責(zé)的屬性方向不同,獲取的途徑也不同,同時(shí)作用在英雄身上,產(chǎn)生更有趣的組合集合。能夠更好的豐富玩家的追求,并不是一味的枯燥練級(jí)。星級(jí)劃分為1星~5星這5個(gè)星級(jí),星級(jí)之間為遞升關(guān)系,即玩家每次提升只能提升到下一星級(jí)。但并不意味著英雄的初始星級(jí)都是1星,對(duì)于一些定位比較高級(jí)的英雄或者獲取途徑難度比較高的情況下,獲取到的英雄的初始星級(jí)也可能是高級(jí)星級(jí)的。

2。星級(jí)的作用:

星級(jí)將會(huì)對(duì)英雄的特殊屬性進(jìn)行明顯提升,這些屬性將不會(huì)在等級(jí)品相提升中得到提升,也就是負(fù)責(zé)不同部分的數(shù)據(jù)。這些屬性包括:躲避率、穿透率、暴擊率、免穿透率等等。

3。星級(jí)的提升:

星級(jí)的提升途徑為英雄碎片,并且是相同英雄的碎片。不同星級(jí)提升所需的英雄碎片數(shù)目不一樣,一般為遞升關(guān)系。英雄碎片來(lái)自于其他玩法或活動(dòng)。

特別的,當(dāng)玩家重復(fù)獲得已擁有英雄的時(shí)候,新獲得的英雄將會(huì)轉(zhuǎn)化為等同價(jià)值的碎片以供英雄提升星級(jí)。

行星戰(zhàn)爭(zhēng)(Planetary Warfare)

行星戰(zhàn)爭(zhēng)手游特色

戰(zhàn)術(shù)單位

使用敏捷打擊車輛為強(qiáng)大的遠(yuǎn)程火炮定制你的軍隊(duì)。建立高科技單位征服戰(zhàn)場(chǎng)。

大型探索

探索具有獨(dú)特環(huán)境和特征的各種行星。最大限度地利用地圖上的可用資源,在攻擊對(duì)手的軍事行動(dòng)的同時(shí)發(fā)展你的軍隊(duì)。

戰(zhàn)略選擇

通過(guò)使用戰(zhàn)略縮放來(lái)計(jì)劃下一次攻擊,做出有意義的決定。通過(guò)地圖的鳥(niǎo)瞰圖,您可以為您的部隊(duì)制造伏擊或獲得高地。

帶領(lǐng)你的部隊(duì)在戰(zhàn)爭(zhēng)中獲得巨大的獎(jiǎng)勵(lì),從而提高你的指揮官,裝備和能力。

更新日志

2019/6/6,版本v1.0.0

豐富了地圖線路

豐富了游戲獎(jiǎng)勵(lì)

新增多種精良的武器裝備

玩家點(diǎn)評(píng)

行星戰(zhàn)爭(zhēng)手游帶來(lái)了豐富的策略供玩家使用,還有豐富的任務(wù)支線等著你來(lái)完成,畫(huà)面精致,具有很強(qiáng)的可玩性,操作起來(lái)也是十分簡(jiǎn)單,趕緊來(lái)戰(zhàn)吧。

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