俠客養(yǎng)成手冊破解版是小編為玩家?guī)淼淖钚聼o限加點破解版,在俠客養(yǎng)成手冊無限加點版中玩家可以不用擔(dān)心技能點不足而無法加點,現(xiàn)在完全可以學(xué)習(xí)各種武功,非常經(jīng)典,還在等什么,快來下載體驗吧。
1、本游戲已經(jīng)被破解,游戲修改為無限加點。
2、建議玩家在飛行模式下游戲。
手繪的游戲畫風(fēng)
多樣的游戲玩法
劇情十分的豐富
超多的武林秘籍選擇
獨立游戲的開發(fā)環(huán)境
研發(fā)資金捉襟見肘,走小而美的路線
技術(shù)不成熟,沒有完善的測試環(huán)境
游戲畫面,偏單機的設(shè)定,還不錯的劇情,都是很合口味的
角色的移動方式,點地圖或者十字鍵,應(yīng)該是參考電腦端的單機游戲,不過畢竟是手機,用起來還是很不方便的~點地圖自動尋路這點希望能加上,全任務(wù)自動尋路倒是不建議,畢竟那樣就有點無腦了,自己跑地圖找目標對我這種喜歡仙一的人來說,還是有些樂趣的。
角色參數(shù)需要優(yōu)化下,有時看參數(shù)一對比明明打不過,進去后平平淡淡的就過關(guān)了。。。很迷~希望可以增加總體戰(zhàn)力,結(jié)合角色屬性,在用的武功,經(jīng)脈效果等等,副本,不同難度的試煉等能有個戰(zhàn)力參考。不用像我這樣,一開始被英雄虐了,等到能虐回去,還在傻傻刷普通。。。
還有武功系統(tǒng)優(yōu)化,五行傷防的加成,拳腳等對武功的加成,內(nèi)力秘籍的豐富。五行精華等獲取難度降低或者增加兌換系統(tǒng),可以把不需要的元素兌換成別的~
試煉感覺改改比較好,雖然像火系試煉,我用水系打出來的效果也啥差別,到時以后要是火系需要火武,相當(dāng)于讓人全系發(fā)展,這樣的話目前武功數(shù)量,精華獲取難度等等的設(shè)定都變得不大合理~再說,江湖嘛,誰都有自己喜歡的類型,可以自由選擇更好,不是誰都想全部收集的~就算都收集完,我都快無敵了,還是得花時間去其他派系練低武的熟練度等等~顯得很沒意義~有自由選擇的空間,就最好了~
2018/12/19,版本v0.6.0.0
-修復(fù)了游戲閃退的問題
-提升了游戲的畫面質(zhì)量
-優(yōu)化了游戲的部分模型
還是很驚艷的,畫風(fēng)和游戲模式都很不錯,自動觸發(fā)戰(zhàn)斗是按照順序來的,雖然少俠很厲害可以一次吊打10個小怪,但是但是每個小怪都想和少俠有單獨相處的機會嘛所以