王朝崛起手游是由珠海紅拳科技有限公司開發(fā)的一款即時戰(zhàn)略手游。王朝崛起手游與其他的策略游戲不同,玩家在游戲中需要考慮地形、兵種、對方陣容等多方面的因素來排兵布陣,并根據(jù)戰(zhàn)場的變化進行實時指揮作戰(zhàn)。
《王朝崛起》是一款3D即時戰(zhàn)略對戰(zhàn)手游,硬核RTS。玩家需要在戰(zhàn)斗中指揮操作軍隊戰(zhàn)斗,不再是傳統(tǒng)的2D卡牌策略游戲(固定的算法,數(shù)值,動畫)。每場戰(zhàn)斗,需要考慮地形,天氣,兵種搭配,武將特技,根據(jù)地形和陣容,制定作戰(zhàn)計劃和策略,派遣斥候騎兵人肉偵查,只有知己知彼,才能百戰(zhàn)不殆,我們希望《王朝崛起》能帶給你最棒的策略手游體驗。
【自由操作模式 輕松操控戰(zhàn)場】全景戰(zhàn)場大地圖,單指滑屏,點擊移動,自由操作任意隊伍,合圍,包夾,撤退,埋伏,陣型輕松操控,盡顯策略藝術(shù)!
【豐富的天氣地形 刷新策略極限】涼州荒漠的沙塵暴,幽州山嶺的暴風雪,新野山谷中錯綜復(fù)雜的地形,力求真實還原古代戰(zhàn)場。
【10大兵種混戰(zhàn) 稀有武將特技任你選】刀盾兵、弓箭手、騎兵、長槍兵等10大混合兵種玩法,戰(zhàn)略組合,策略燒腦!
【多種競技模式 快節(jié)奏實時PVP】1V1、3V3、好友聯(lián)機,多種實時競技模式任你玩!
騎兵超強的屬性面板
超高的生命,超高的傷害,超高的護甲,超高的攻擊防御技巧堪稱高富帥,只有部分屬性略遜于個別兵種,雙技能加持,戰(zhàn)場絞肉機
極少的弱點
只有在面對槍兵的時候才會軟無力,但是遇到其他兵種仍是來一個砍一個,來兩個砍一雙,克盾兵(槍盾沒有實際用過,騎兵對上槍盾損傷也不小),克短兵,甚至是克遠程
超強的戰(zhàn)略可塑性
騎兵在戰(zhàn)術(shù)的發(fā)揮上有很大的空間,不論是偷營,騷擾還是包夾,各種戰(zhàn)術(shù)位置都能站得住腳,對于開了沖鋒的騎兵來說,騎兵盡量避免直接沖臉,沖臉是一種很不明智的行為,除非對面全是被騎兵壓制的兵種。
請忽略戰(zhàn)敗這個事實,騎兵很容易受地形限制,被卡位導(dǎo)致戰(zhàn)損極高,但是輸出確實不容小覷,自動攻擊效率極低,可能只有3000甚至不到的殺傷在手動情況下刨除陣容影響,殺傷在6000以上
正面對抗除騎兵、槍兵的其他兵種;包抄后方遠程;襲營等,注意地形還有其他兵種的影響,以防肉盾擋路黏住騎兵,影響其機動性。沖鋒技能的使用要控制時間,盡量避免提前使用,連擊技能切勿提前釋放。
1V1 4隊騎兵左右,在1V1中大量的騎兵會導(dǎo)致戰(zhàn)術(shù)的運用和操作更加不易,很多人會選用自動模式,防守模式建議將騎兵放置在后方,進攻則派少量騎兵提前占塔,剩余留作其他戰(zhàn)略用途
1:新增預(yù)購稱號獎勵系統(tǒng)。
2:新增內(nèi)測絕版永久稱號活動。
3:新增單位移動命令 單擊雙擊切換操作功能(在游戲設(shè)置面板設(shè)置)
4:新增單位技能自動釋放功能(在游戲設(shè)置面板設(shè)置)
5:削弱箭矢類對器械單位造成的傷害。
6:增強器械類對器械類和武將單位的傷害。