旗幟的傳說2手游是《旗幟的傳說》的續(xù)作,游戲以維京文化為主題,采用了第三人稱視角。玩家在旗幟的傳說2手游中,需要通過巧妙的策略部署,打敗入侵的怪物,保護(hù)自己的部落。
旗幟的傳說2是由Stoic出品的一款策略戰(zhàn)棋類游戲,是游戲《旗幟的傳說》的續(xù)作。本作的故事劇情發(fā)生在《旗幟的傳說》之后,玩家在前作中做出的選擇會(huì)影響到本作一些角色的生死。游戲依然保持了前作的游戲風(fēng)格,沿用2D動(dòng)畫風(fēng)格畫面和戰(zhàn)術(shù)打擊系統(tǒng)。游戲中玩家可選擇多種不同的職業(yè),合理的職業(yè)搭配在戰(zhàn)斗時(shí)至關(guān)重要。
1.手繪效果–漂亮的2D戰(zhàn)斗序列,動(dòng)畫效果。
2.傳奇仍在繼續(xù)–繼續(xù)你的故事,選擇從旗幟的傳奇或跳冒險(xiǎn)從零開始與預(yù)先設(shè)定的字符選項(xiàng)。
3.維京神話–真正啟發(fā)真正的維京神話史詩(shī)背景。戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗:改進(jìn),回合制戰(zhàn)斗的需求精度和戰(zhàn)略。
4.RPG升級(jí)–水平你的人物屬性和解鎖新的破壞性的舉動(dòng)。
5.艱難的選擇–明智的選擇和戰(zhàn)斗的危險(xiǎn)潛伏在每個(gè)角落。真正的后果,永久性的損失將在你的腦海沉重沉重。
6.新角色和新的種族–新面孔,包括新的horseborn種族,加入你的史詩(shī)般的旅程。
7.管理你的房車-你的作用,在建設(shè)和管理你的車隊(duì)是至關(guān)重要的不僅是你自己的生存,但整個(gè)文明的生存。
8.喚起的比分,配樂由Grammy提名的作曲家奧斯丁·溫特里。
1,隊(duì)伍特色,游戲中的兩個(gè)隊(duì)伍,主角隊(duì)伍是全能型,各種角色都有,但是弓箭+高護(hù)甲坦克是最強(qiáng)的,游戲方式要優(yōu)先破甲。而渡鴉隊(duì)基本沒有遠(yuǎn)程,是典型的菜刀隊(duì),隊(duì)伍里有潛伏者,還有渡鴉的兩次攻擊,都很不和諧,游戲方式主輸出。所以選擇英雄和技能的時(shí)候要符合大方向
2,法師類英雄,游戲中的兩種法師基本上都不需要升級(jí),最有用的法術(shù)實(shí)際上就是護(hù)甲修復(fù),其他法術(shù)都沒大用。升級(jí)法師絕對(duì)會(huì)后悔,沒有修復(fù)術(shù)的詩(shī)人,其實(shí)大家可以忽略。
3,人馬類英雄,出來的又晚,屬性也次,基本沒大用,可以忽略,最后最后加入的力量上限16的金發(fā)人馬不錯(cuò),可惜她出來的時(shí)候已經(jīng)到最后了,估計(jì)三代能用。
4,最核心的英雄,主角隊(duì):主角,艾弗,艾基爾,莫格爾,奧德來芙,尼德,伊爾薩,其中有些要繼承一代存檔才有。渡鴉隊(duì):博羅艾,佛爾卡,戴克,奧利,庫(kù)穆爾。這些人基本上能陪你到最后,只是主角隊(duì)在最后需要選擇國(guó)王或者總督,選擇總督的話,就要對(duì)抗巨人和伊爾薩。最終決戰(zhàn)艾弗對(duì)博羅艾,這里博羅艾大家不需要壓制,可以隨意升級(jí)配頂級(jí)物品,雖然有些難度,但是有閃電,我7級(jí)的沒物品的艾弗都能搞定他。游戲里的槍兵也能陪你到最后,只是我沒用,其中有些劇情選擇錯(cuò)了會(huì)被殺,大家可以酌情考慮。
1 戰(zhàn)鷹(甘諾夫,貝爾斯, 希比旺)
主動(dòng)技能:疾風(fēng)驟雨
技能效果:同時(shí)對(duì)身邊的2-4 個(gè)單位進(jìn)行普通攻擊傷害, 并且被攻擊方無法回避。此 技能支持被動(dòng)技能重?fù)?,?引發(fā)連鎖反應(yīng)。
使用建議:通常在戰(zhàn)斗初期 起大幅削弱敵人的作用。請(qǐng) 將其放在護(hù)甲較少的敵人堆 里面,并且讓他第一個(gè)行動(dòng) 。戰(zhàn)鷹的價(jià)值在于戰(zhàn)斗一開 始掌握主動(dòng)權(quán),將敵人扼殺 在搖籃中。不過對(duì)于護(hù)甲較 多的敵人,效果還是不行。
2 戰(zhàn)爭(zhēng)大師(博涅,哈肯)
主動(dòng)技能:天崩地裂
技能效果:一級(jí)時(shí)是對(duì)一個(gè) 敵人進(jìn)行普通攻擊+1的傷害 的同時(shí)給敵人造成護(hù)甲傷害 +1。二級(jí)時(shí)普攻傷害+2,護(hù) 甲傷害+1。三級(jí)時(shí)普攻傷害 +3,護(hù)甲傷害+2。敵人對(duì)該 技能不可回避。而且該技能 支持被動(dòng)技能重?fù)簟?/p>
使用建議:由于該技能在使 用者力量低的時(shí)候仍然能夠 無視回避打出2+的傷害,所 以該職業(yè)即使在力量被削弱 得很低的時(shí)候仍有一定的殺 傷力。在戰(zhàn)略上如果配合得 當(dāng)可以做到秒殺,當(dāng)自己瀕 死的時(shí)候仍能對(duì)敵人有著一 定的傷害。
3 戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主(庫(kù)姆爾)
主動(dòng)技能:繼續(xù)推進(jìn)
技能效果:指揮一名友軍, 使其在下回合立即行動(dòng)。一 級(jí)時(shí)是指揮臨近格子的友軍 ,二級(jí)時(shí)是指揮4格以內(nèi)的友 軍。三級(jí)時(shí)是指揮任意格子 內(nèi)的友軍。
使用建議:這個(gè)戰(zhàn)士的技能 不是攻擊用的,是輔助的。 在策略方面可以在破壞力強(qiáng) 大的藍(lán)色惡魔來臨之前指揮 白衣女奧德萊芙來設(shè)置陷阱 ,也可以指揮剛行動(dòng)完卻沒 有夠著敵人的友軍,使其再 次行動(dòng)將附近的強(qiáng)力敵人打 殘,不至于敵人對(duì)自己人造 成大傷害。