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魔獸英雄戰(zhàn)紀(jì)

|以三國時(shí)期為背景的策略游戲

應(yīng)用大?。?/i>184.18 MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:V1.6.376應(yīng)用語言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2018-08-28

魔獸英雄戰(zhàn)紀(jì)手游是一款以三國故事為背景展開的策略游戲,魔獸英雄戰(zhàn)紀(jì)手游融合了角色扮演,戰(zhàn)爭(zhēng),社交等多種元素,玩法極具趣味性,同時(shí)還要豐富的職業(yè)供玩家選擇,讓你很快與游戲融為一體。

魔獸英雄戰(zhàn)紀(jì)手游簡(jiǎn)介

魔獸英雄戰(zhàn)紀(jì)手游充滿魔幻色彩,同時(shí)也給每一個(gè)玩家配備了最精良的武器裝備,完善的戰(zhàn)斗系統(tǒng),任你戰(zhàn)斗,游戲主要以收集卡牌為主,收集的卡牌越多,那么你擁有的英雄人物也就越多,實(shí)力更加強(qiáng)大,讓你輕松成為最后的贏家。

魔獸英雄戰(zhàn)紀(jì)手游玩法

守關(guān)武將產(chǎn)出武將升階用寶石及銅幣、經(jīng)驗(yàn)書道具,戰(zhàn)勝守關(guān)武將可獲得通關(guān)星星,根據(jù)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)我方武將生存情況決定星星數(shù)量,每關(guān)最多獲得三顆星。

已經(jīng)通關(guān)關(guān)卡可以進(jìn)行掃蕩,初始掃蕩僅消耗體力,達(dá)到一定掃蕩次數(shù)后會(huì)消耗少量元寶,掃蕩還可以獲得大量的主公經(jīng)驗(yàn),也是升級(jí)最快速的途徑之一。以上就是劇情關(guān)卡的介紹。

魔獸英雄戰(zhàn)紀(jì)

魔獸英雄戰(zhàn)紀(jì)手游特色

玩法簡(jiǎn)單,玩家只需簡(jiǎn)單對(duì)觸屏手機(jī)進(jìn)行點(diǎn)擊或拖動(dòng)操作即可。

戰(zhàn)斗簡(jiǎn)單,采用自動(dòng)回合制進(jìn)行游戲,縮短玩家操作。

多種多樣的互動(dòng)系統(tǒng),滿足玩家攻城伐地,獨(dú)戰(zhàn)為王的成就感。

叁種勢(shì)力,兩大職業(yè)供玩家自由選擇,多種炫麗技能。

性格迥異,造型獨(dú)特的叁國名將。叁國名將隨意招募,陣法組合千變?nèi)f化。

角色扮演與戰(zhàn)爭(zhēng)策略的完美結(jié)合

魔獸英雄戰(zhàn)紀(jì)

魔獸英雄戰(zhàn)紀(jì)手游玩家點(diǎn)評(píng)

說說我給4星的理由吧,首先游戲很不錯(cuò),無論畫面還是游戲性都相當(dāng)有水平,這些我也不多說了,說說不足吧,其實(shí)少給1星完全是因?yàn)榭吹?連抽啊英雄碎片之類被惡心的,這似乎已經(jīng)是現(xiàn)在多數(shù)游戲的套路了,本人不是非洲血統(tǒng),但依舊不喜歡這種模式,強(qiáng)行增加收集難度并不討喜,至關(guān)重要的一點(diǎn)是,別的抽卡游戲里第一次十連的錢并不難到手,而在這個(gè)游戲鉆石獲取難度相當(dāng)?shù)母撸辽賰商爝^去,我連1抽的錢都沒攢夠;好在游戲并不過度依賴抽取獲得英雄,所以也不是那么讓人難以接受,不過開地圖得英雄也不是那么完美,只要想到這是獲得固定英雄的套路每個(gè)人都有就會(huì)令我失去了玩下去的興致。雖然這很公平,但一款游戲可以宣傳公平卻絕不能真的公平,就像艦隊(duì)、魔靈召喚、陰陽師之類,有人一發(fā)雪親王、胎5、SSR,但有人十連也抽不出啥,這公平嗎?很明顯不公平,但這種不公平讓玩家感受到了是他們?cè)谕嬗螒蚨皇怯螒蛟谕嫠麄?,何意,人們總是潛意識(shí)地希望自己與眾不同,當(dāng)每個(gè)人的陣容都一模一樣,所有人的英雄都千篇一律的時(shí)候,就是游戲在玩玩家了,這款游戲從新手教程到英雄招募都給人以游戲在玩玩家的感覺,那么玩家也就只好棄坑了。

至于建議,我認(rèn)為抽英雄機(jī)制可以保留,但費(fèi)用昂貴只能氪金會(huì)讓人厭煩,價(jià)格方面我想你們肯定不會(huì)聽取玩家建議的(笑),所以我建議可以增加一個(gè)英雄酒館,隨時(shí)會(huì)有流浪英雄過來,英雄有好有壞,但一定要多,你無法看到這些英雄的屬性,至于招募條件可以是限時(shí)任務(wù),可以是稀有成就,也可以是一些資源,英雄獻(xiàn)祭,甚至是抽英雄用的鉆石(吸金嘍),在不氪金就難以抽取與眾不同的英雄,而地圖招募又會(huì)和眾人千篇一律的情況下,增加英雄獲取方式我認(rèn)為是有必要的。

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