連鎖英雄BT版是果盤推出的BT正版游戲,連鎖英雄BT版游戲為玩家們帶來了免費的滿V特權等多重福利免費使用,豎版畫面單手即可操作,超簡單易上手的操作模式燃爆全場。
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1.完美的延續(xù)了經(jīng)典游戲的精髓,融入了更多全新元素;
2.精美的游戲畫面,Q版的人物形象設計你值得擁有;
3.獨創(chuàng)排行榜系統(tǒng),和來自全世界的玩家進行同臺比拼;
4.玩法簡單,操作易上手,流暢的操作體驗;
1、游戲中的人物都是Q萌的造型,加入了排行榜的模式在里面,玩家可以和世界玩家比拼;
2、采用了充滿策略的回合制的玩法,連接對應的數(shù)字和顏色,讓你的攻擊力變得強悍無比;
3、超多的游戲活動讓你停不下來,百張的ssr卡通簽到就送,注重策略的玩法考驗玩家腦力!
清新的游戲界面和動畫音效都挺不錯,有趣的游戲機制讓我研究了很久。畫風甚是喜歡。但希望增添一個新手教程,不要直接上手來打,要不然會讓玩家很困擾。
比如獻祭什么的我還是打了半個小時才看到的。比如遠程,近戰(zhàn)這些分類在教程中重點說明,游戲中只需要標出圖標就好了。
不需要用長段文字再次提醒玩家,可以減少游戲對戰(zhàn)時的負擔。
稍微有一點迷的費用結算,貌似我把對方的怪獸消滅掉對方會多水晶?還有上一回合沒用完剩下的水晶會余留到下一回合嗎?
看不太懂,希望能早些出新手教程彌補一下,既然是簡單的卡牌對戰(zhàn)手游,我認為新手更需要的是直接了當?shù)膶Q。
而不是稀里糊涂摸索個半天才明白怎么更好地獲取優(yōu)勢以及勝利。
還有較為惡心的開包模式,也就是皇室戰(zhàn)爭的開箱子模式。這種模式似乎可以輕易地留住一些并不是有那么多時間花在這個游戲上的人。
但非r玩家都是來享受游戲的樂趣的,而不是來等三個小時開一個包。也許是抱著感覺皇室做的很成功,我們也這樣吧的想法去思考。
但卡片怪獸它只是一個新生兒,甚至四肢都還未長全,在讓玩家測試的時候如果給玩家一種“又是這種游戲”的感覺,那么測試將毫無意義。
既然是提倡快速上手,與爐石萬智牌那類像是養(yǎng)成卡牌游戲區(qū)分開來,那么就應該快速獲取卡牌,讓玩家看到它的魅力所在,甚至是打了一把后還想打。
我想這才是你們想看到的測試,而不是三個小時打一把,然后去玩別的不管這個游戲。
所以,開包機制我覺得應該徹底更改,可以在打完一局后看到直接收益,比如爐石里三把10金幣這樣,增添一種“還差一把就做完任務”的感覺。
我相信爐石的機制至少比皇室讓非r更加舒服一些,不是那么讓人難以接受。
甚至可以大膽加入一些類似賭盤的小活動,每天可以用少量金幣抽獎,獎品一定要吸引人,頭獎幾率可以小,小到?jīng)]有也無所謂。
但它一定要夠稀有,譬如獲取途徑只有在賭盤里抽中,那它擺在那里就是一種吸引力。
然后抽不中也沒關系,要送玩家一種安慰獎,至少讓玩家知道我曾經(jīng)抽過獎,而不是石沉大海那樣讓人傷心。