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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代破解版

|是一款好玩的策略戰(zhàn)棋游戲

應(yīng)用大?。?/i>183MB應(yīng)用平臺:Andriod應(yīng)用等級:

應(yīng)用版本:V1.1.5應(yīng)用語言:簡體中文更新時(shí)間:2019-06-03

軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代破解版是一款玩法多樣的策略戰(zhàn)棋單機(jī)游戲,游戲花樣繁多,帶給玩家全新的游戲體驗(yàn),該版本已破解無限金錢版,玩家可以在道具商城進(jìn)行購買,讓玩家可以更好的體驗(yàn)這款游戲,感興趣的玩家趕快來下載試玩吧!

軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代破解版游戲介紹

軍團(tuán)戰(zhàn)棋破解版是一款以西方魔幻故事為背景的策略戰(zhàn)棋類手游,游戲已經(jīng)內(nèi)購破解, 無需支付下載費(fèi)用就可免費(fèi)進(jìn)行游戲,喜歡的玩家快來嘗試一下吧!

軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代破解版

軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代破解版游戲特點(diǎn)

>高智商的AI

精心設(shè)計(jì)的戰(zhàn)棋AI,智商和強(qiáng)度遠(yuǎn)超過同類型戰(zhàn)棋AI。不同難度下AI的表現(xiàn)不同,難度越高,AI越聰明。 你的AI對手會熟練運(yùn)用各種戰(zhàn)術(shù),強(qiáng)攻,撤退以及偷襲,時(shí)時(shí)保存,以免被虐哦。

>軍團(tuán)&單位

現(xiàn)有人族軍團(tuán)和亡靈軍團(tuán),共16個(gè)單位,每個(gè)單位有自己獨(dú)特的晉升路線,可以晉升8次。

在游戲內(nèi)部每個(gè)單位會根據(jù)攻擊次數(shù)和擊殺數(shù)來決定單位的內(nèi)部升級。單位升級越高屬性越高。

軍團(tuán)可以自由的在任意已占領(lǐng)的城堡里建造。

無論哪個(gè)種族,都可以按照自身屬性分為三個(gè)類型:地面,空中,重型陸地。

(在后期的版本中會逐漸增加新的中立單位和新種族。)

>戰(zhàn)役

挑戰(zhàn)4個(gè)不同難度的關(guān)卡,在有限的軍團(tuán)單位和強(qiáng)大的敵軍條件下挑戰(zhàn)你的策略和戰(zhàn)術(shù),完成關(guān)卡目標(biāo),滿條件過關(guān)會有大量鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。

>遭遇戰(zhàn)

多類型地圖,5個(gè)不同難度,自由制定自己的游戲規(guī)則,選擇敵人和盟友,支持4個(gè)軍團(tuán)大戰(zhàn)。

>地形

軍團(tuán)戰(zhàn)棋有平原,森林,山脈,丘陵,沼澤,水域,橋8個(gè)不同地形,不同地形對應(yīng)每個(gè)單位都有不同的作用,玩家可以在實(shí)際戰(zhàn)斗中深入體驗(yàn)。

>建筑

軍團(tuán)戰(zhàn)棋有5種建筑:城堡,村莊,防御塔,攻擊塔和金礦。

>地圖主題

軍團(tuán)戰(zhàn)棋可以根據(jù)心情更換不同種類的主題。

軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代破解版游戲玩法

游戲最大的特色不同地形會對軍團(tuán)造成不同影響,每個(gè)單位擁有不同的技能和攻擊特色,在每個(gè)回合中你可以在占領(lǐng)的城堡中建造和擴(kuò)充士兵數(shù)量,選擇進(jìn)攻或者防守的方式,最終占領(lǐng)全部城堡。面對有難度的關(guān)卡也請不要輕易投降,依靠智慧往往能巧妙完成。

在自己的回合開始時(shí),玩家會獲得一定的金幣用于制造自己的軍隊(duì),金幣的數(shù)量是根據(jù)每個(gè)回合的自動生成和占領(lǐng)城堡和村莊數(shù)來決定的。

軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代破解版

軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代破解版網(wǎng)友測評

一款不錯(cuò)的戰(zhàn)棋類游戲,但論品質(zhì)評論區(qū)的大神已經(jīng)說了很多了,當(dāng)?shù)闷鹞逍呛迷u。

這里說說一些我個(gè)人的體驗(yàn)。

首先設(shè)定,將戰(zhàn)旗和對沖類(也就是城堡加錢買兵)游戲結(jié)合,算是一個(gè)創(chuàng)新點(diǎn)。

其次是畫面,卡通畫的角色形象雖然從各方面來看都中規(guī)中矩,但是缺少讓人眼前一亮的美術(shù)風(fēng)格,就如同植物大戰(zhàn)僵尸或者憤怒的小鳥等等。

再次是戰(zhàn)斗設(shè)定,分為移動階段和攻擊階段,先后順序不能調(diào)換,就操作而言還是很簡單明了的,但是少了些策略性和多樣性。

我覺得采用行動點(diǎn)模式更好,就像廢土2或者輻射2,還有最近新出的奪位者。但這里又會涉及到很多問題,因?yàn)檐妶F(tuán)戰(zhàn)棋有時(shí)候場面上新老單位會很多,一個(gè)一個(gè)去卡行動點(diǎn)會使操作很繁瑣(上述其他游戲最多操控五個(gè)單位),所以目前的模式算是折中吧。

最后是戰(zhàn)斗場面,是像火焰紋章一樣的單獨(dú)畫面,但是動畫播放速度要比火焰紋章快一些,這是一個(gè)很好的設(shè)計(jì),節(jié)省時(shí)間。

但我還是覺得慢,于是就在設(shè)置選項(xiàng)里找到了快速戰(zhàn)斗選框,勾選之后發(fā)現(xiàn)原來作者沒做大地圖上立繪的戰(zhàn)斗動畫,違和感滿滿。

或許是我太吹毛求疵了,總之游戲品質(zhì)五星,個(gè)人體驗(yàn)扣一星(請不要打我qwq)

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