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▍祭司技能
懲戒:懲戒一名敵方目標,造成法術傷害,并降低其攻擊力。
治療術:以生命之光治療當前我方生命值最低的一名角色。
群體恢復:祝福我方所有目標,使其持續(xù)回復生命值。
能量灌注:對當前我方生命值最少的一名角色灌注能量,使其免疫所有傷害及負面異常狀態(tài),并增加其攻擊力和法術強度
神圣新星:引導神圣之光,對敵方所有目標造成法術傷害,并使己方所有目標回復生命值。
復活術:復活當前我方一名已陣亡角色,并擁有部分生命值。
祭司所有對敵方技能的命中率會隨著技能等級的提升而提升,對當前技能等級(包括當前等級)的敵人必然命中,技能傷害和Buff增益效果也會隨著技能等級的提升而增強。
▍技能加點推薦
玩家所選的祭司這個職業(yè)是一個強力的輔助職業(yè),擁有強大的治療能力,是整個團隊的堅實后盾。從上面的技能介紹來看,我們知道祭司只有兩個輸出技能,分別是懲戒和神圣新星,懲戒不僅可以攻擊敵方輸出最高的脆皮目標,還可以降低目標的命中率,簡介增加了己方隊友的存活率,而神圣新星不僅能對敵方造成AOE傷害,還能為己方全體回復生命值。另外,治療術、群體恢復是強力的單體和范圍回復技能,加上能量灌注和復活術這兩個技能,可以讓己方隊友始終保持良好的狀態(tài),即使被敵人秒殺,也可以被復活。下面,小編針對祭司這個職業(yè)的技能特性,來給大家推薦幾個技能加點組合。
A、輸出減傷組合:
懲戒、神圣新星、能量灌注
懲戒和神圣新星是祭司僅有的兩個輸出技能,懲戒可以對敵方攻擊力最高的兩個目標造成傷害,一般來說攻擊力越高,相應的其防御力和生命值就會越低,而懲戒剛好針對的是敵方脆皮英雄,雖然不一定可以將敵方脆皮給秒殺,但是為隊友提供了擊殺的機會,而且降低敵方目標命中率也可以大幅度減少己方英雄受到的傷害。神圣新星可以適時地對敵方進行范圍輸出并治療己方所有目標,當敵方殘血比較多,而己方總體狀態(tài)不佳的時候,用這個技能最好不過了。而能量灌注則是個萬金油技能,一般生命值最少的角色是扛在前面的坦克英雄,用了這個技能不僅能回血,還可以免疫傷害和負面狀態(tài),大大提高了坦克的存活率,如果施加在己方脆皮英雄身上,不僅能保證其存活,還能大幅度提高輸出。
B、持續(xù)回復組合:
治療術、群體恢復、復活術
這個組合與上面的技能組合有明顯的不同,完全沒有輸出,但是奶量十足。治療術和群體恢復可以及時為己方殘血伙伴回復生命值,即使某個伙伴不小心被敵人給集火秒掉,我們也可以用復活術將其復活,持續(xù)的恢復能力可以把敵方給慢慢耗死。
當我們選擇A技能組合的時候,為祭司煉金就要注意提高其法術強度和最大生命值,以增加法強為主,畢竟祭司的輸出與法術強度是掛鉤的。當我們選擇B技能組合的時候,煉金的方向就要以提高最大生命值和雙抗為主了,雖然回復值也與法強有關,但是如果祭司比其他輸出位還要脆皮,在戰(zhàn)斗中要是自己都死了還怎么給隊友進行回復呢?
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2019/1/10,版本v1.1
新開設自由交易系統(tǒng)
優(yōu)化社交系統(tǒng)
修復一些小錯誤
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