角兒手游是一款適合茶余飯后打發(fā)時間的小游戲,類似回合制貪吃蛇的玩法,綜合了三消的玩法,呆萌的畫風也給這款游戲加分,萌萌的怪物給人更加親切了。
極其考驗智商,但是偶爾也會考驗運氣的游戲
大部分情況下可以用套路解決,偶爾還可以跳過反悔來解決部分困境。
不過總有臉黑的時候,三邊都做了三個點,繞圈準備找key塊結(jié)果足足跳過了兩個個點才看到下兩個點是key塊。
初始陣型最好不要亂,除非在可預測范圍內(nèi)可以多消,否則不要學我作死貪點。
在7x7的六邊形版圖上,玩家需要滑動色塊往外擴張;
只要相鄰同色塊大于等于4,就會自動合并且得分;
屏幕上方提示將出現(xiàn)的色塊顏色,累積的得分越高,游戲難度也會隨之攀升;
它類似回合制的《貪吃蛇》游戲,又將色彩消除機制引入其中,由于在局限的版圖內(nèi),每一步都會蠶食現(xiàn)有的空間,要是不合理的走每一步,揣摩后幾步,很容易陷入困境導致游戲失敗。
當然游戲還提供跳過當前色塊和悔步功能,降低失誤率,提高策略性。
由于游戲提供了下三個子的顏色提示,所以大家可以根據(jù)場面的局勢從主塊擴張。
因六邊形的六個方向和四同色的消除規(guī)則,由此產(chǎn)生了隨機驅(qū)動下自我博弈。
所以這個游戲的難點就在于已知的局限的信息,面對隨機和未知的結(jié)果下,如何最大收益和最優(yōu)結(jié)果~需要各位每一步都得思考。
絕對有毒又燒腦的小品級游戲,消除類貌似我還沒玩過類似規(guī)則的游戲(原諒我無知,之前有類似更早的游戲歡迎指教),上手非常簡單,新手引導做的循序漸進,甚至感覺不到有新手引導,一邊玩就一邊引導玩了~游戲規(guī)則制作人已經(jīng)在簡介里寫的很清楚了,唯一要注意的就是悔棋的冷卻是根據(jù)步數(shù)來的,過棋的冷卻是根據(jù)消除數(shù)量累計的(注意可以累計哦~)。游戲絕對上手易精通難,第一把我就打了500多分以為很高,結(jié)果連續(xù)幾把都才300+,終于又癡迷了一個晚上才上到1500+,有毒到一玩就停不下來那種!另外整體UI和優(yōu)化都非常好,退程序會自動存檔,操作手感很流暢,也沒有亂七八糟的功能。
新增了關(guān)卡
優(yōu)化了操作界面
優(yōu)化畫質(zhì)