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幻想神域無(wú)限鉆石版

|幻想神域無(wú)限鉆石任你使用

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應(yīng)用版本:v1.3.0應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2021-05-26

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幻想神域刷鉆石教程

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5、當(dāng)跳轉(zhuǎn)到支付頁(yè)面時(shí),我們等待幾秒鐘,然后不要支付直接返回游戲

6、這是游戲會(huì)提示支付失敗,但是當(dāng)你回到游戲界面后會(huì)發(fā)現(xiàn),剛剛充值的鉆石已經(jīng)到賬了

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幻想神域無(wú)限鉆石破解版游戲特色

【超大手筆!史上最強(qiáng)聯(lián)動(dòng)陣容】

正版聯(lián)動(dòng)多部熱門大作,“初音未來(lái)” “約會(huì)大作戰(zhàn)” “軌跡系列”首次攜手登場(chǎng)!史上最強(qiáng)聯(lián)動(dòng)陣容,超大手筆,無(wú)人超越的華麗動(dòng)漫世界!

【重磅聯(lián)動(dòng)!初音未來(lái)閃耀登場(chǎng)】

夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)新篇章,“初音未來(lái)”正版聯(lián)動(dòng)!玩家不僅能在游戲中與定制版“初音未來(lái)”源神簽訂契約,還可收獲由“初音未來(lái)”演唱的的同名主題曲喲~

【原滋原味!重現(xiàn)端游昨日輝煌】

臺(tái)灣原廠傳奇網(wǎng)絡(luò)全程監(jiān)制,100%還原端游特色,“羈絆源神”“自由切換職業(yè)”等核心玩法重現(xiàn)。全角度無(wú)鎖定3D卡通渲染技術(shù),再現(xiàn)端游的自由世界。

【經(jīng)典玩法!日系源神系統(tǒng)全繼承】

在端游原作中核心的玩法源神系統(tǒng),在手游版中也全部繼承。游戲特邀日本繪站Pixiv的人氣畫師藤原,親自操刀游戲中的人氣源神“玉藻前”“亞提密斯”“雅典娜”。

【自由切換!獨(dú)創(chuàng)無(wú)限職業(yè)體系】

幻想神域》手游繼承并超越了端游的武器系統(tǒng),使玩家能在戰(zhàn)斗中隨意切換戰(zhàn)斗武器!武器切換即職業(yè)切換的設(shè)定,更讓游戲的戰(zhàn)斗手感全面提升!

【夢(mèng)幻陣容!日本頂級(jí)聲優(yōu)一網(wǎng)打盡】

堀江由衣、釘宮理惠、茅野愛(ài)衣、杉田智和、梶裕貴、田村由加莉、佐倉(cāng)綾音等人組成的夢(mèng)幻CV陣容,更有職業(yè)創(chuàng)建語(yǔ)音包選擇系統(tǒng),把日本頂級(jí)聲優(yōu)收入囊中!

【無(wú)限換裝!變身動(dòng)漫時(shí)尚ICON】

每個(gè)角色的服飾分為6大獨(dú)立部件,全部可以隨心更換。雙馬尾+死庫(kù)水的嬌羞蘿莉、黑長(zhǎng)直+水手服的學(xué)生妹、黑絲高跟鞋+大波浪的女王大人……隨時(shí)變身!

【卡通渲染!構(gòu)造3D日系動(dòng)漫大世界】

采用了業(yè)界頂級(jí)的卡通渲染(Cel Shading)技術(shù),開(kāi)放360度無(wú)鎖定自由視角,不管是在戰(zhàn)斗狀態(tài)還是休閑玩法中,畫面都將更加靈活自然。

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幻想神域無(wú)限鉆石破解版攻略技巧

這里是給大家一點(diǎn)玩了這么多天我對(duì)于各職業(yè)現(xiàn)版本的理解和想法,僅供參考僅供參考僅供參考,并且歡迎大家討論和補(bǔ)充,如果你要問(wèn)我某某職業(yè)強(qiáng)不強(qiáng),請(qǐng)看上面我說(shuō)過(guò)的話。

1. 光系

☆戰(zhàn)弓☆

雖然是初始的三個(gè)職業(yè)之一,但是并沒(méi)有我想象中的強(qiáng)力。首先游戲內(nèi)雖然是沒(méi)有讀條,但是卻有前搖,而戰(zhàn)弓的三個(gè)技能加上大招都有超級(jí)嚴(yán)重的前搖,而且唯一的一個(gè)控制技能還是非指向技能,大招需要站樁才能獲得能量,移動(dòng)就會(huì)清空能量條。所以在PVP里面自身的技能機(jī)制非常的差。但是對(duì)于PVE玩家來(lái)說(shuō)這一點(diǎn)無(wú)傷大雅,所以還是推薦PVE玩家和娛樂(lè)休閑玩家。

☆小豎琴☆

作為游戲內(nèi)中規(guī)中矩的奶媽,在高等級(jí)之后解鎖全部技能符文之后確實(shí)比較IMBA:有免控有減傷有破甲,但是自身的缺點(diǎn)也很明顯了,前期練級(jí)非常吃力,而且職業(yè)升級(jí)這一點(diǎn)上比較吃虧:升級(jí)輸出職業(yè),奶媽的技能等級(jí)跟不上,約等于零;升級(jí)奶媽,沒(méi)有輸出,單刷劇情或者活動(dòng)活受罪。當(dāng)然了這也是千古奶媽玩家的難題,如何取舍看個(gè)人了,總而言之奶媽無(wú)論在PVE還是PVP都是非常吃香,畢竟有奶就是娘(而且豎琴的外觀真的很好看)。

2. 暗系

☆鐮刀☆

手握鐮刀、掌控生死、召喚亡靈、奶媽殺手......這聽(tīng)起來(lái)也太*了吧?首先在這里說(shuō)明一下,游戲內(nèi)是沒(méi)有【普通攻擊】這一個(gè)概念的,所以每個(gè)職業(yè)一共有5個(gè)技能,而鐮刀的沉默代表著如果你被沉默了,那么你除了走位,你將什么也不能做。鐮刀有著全職業(yè)最恐怖的斬殺能力:對(duì)血量在50%以下的目標(biāo)沉默1秒并增加1000%的魔法傷害,無(wú)愧收割之名,但是代價(jià)也是慘重的:鐮刀的大招充能極其的慢,如果不是歐皇,可以用小技能搶到人頭或者里瘋狂刷出靈魂以供大招充能,那么在PVP混戰(zhàn)中你能不能活著放出一個(gè)大招都是問(wèn)題。

☆法書☆

首先法書的技能形態(tài)在所有遠(yuǎn)程輸出里面是非常不錯(cuò)的:在解鎖全技能符文之后,有凈化、有回血、能夠?qū)橙诉M(jìn)行破甲或者降低其暴擊、有相當(dāng)不錯(cuò)的爆發(fā)技能。非常不錯(cuò)的職業(yè),奈何被鐮刀的帥搶走了非常多的人氣,總體來(lái)說(shuō)不管是PVE還是PVP,法書的技能形態(tài)都決定了這會(huì)是一個(gè)冷門但絕對(duì)不弱的職業(yè)。

3. 風(fēng)系

☆太刀☆

不管是內(nèi)測(cè)還是公測(cè)都有非常高人氣的職業(yè),技能也確實(shí)非常帥氣。多段位移,凜冽的刀氣和特殊的疊加BUFF機(jī)制,都使太刀的人氣居高不下??恐舫燥埖穆殬I(yè),后期在使用大招的時(shí)候穿插小技能可以做到無(wú)限連招,缺點(diǎn)就是非氪金玩家很難玩的爽。但是這又有什么關(guān)系?帥就足夠了。

☆雙槍☆

跟所有遠(yuǎn)程輸出職業(yè)不同的是,雙槍本身的技能機(jī)制使得雙槍的輸出遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于他人,并且?guī)в兴羞h(yuǎn)程職業(yè)都羨慕的位移技能,還是兩個(gè)位移技能,使得雙槍算得上是唯一一個(gè)能夠稱得上有走位的遠(yuǎn)程職業(yè),而三環(huán)機(jī)制也非常有趣,使得雙槍的持續(xù)輸出非常高。唯一尷尬的是自身的爆發(fā)技能是個(gè)近身技能,而使用爆發(fā)技能切入人群常常會(huì)使得自己暴斃......總的來(lái)說(shuō)是一個(gè)非常飄逸的職業(yè),有那么點(diǎn)馬可波羅的意思。

4. 火系

☆雙手斧☆

說(shuō)到火,肯定就想到暴躁老哥。雙手斧算是非常符合這一點(diǎn)了:出奇高的傷害、瘋狗般的免控,只要對(duì)面雙手斧的差距跟你不是很大,那么當(dāng)他控到你的時(shí)候,那么你可以準(zhǔn)備等個(gè)10秒繼續(xù)再戰(zhàn)了。不得不說(shuō)雙手斧單體爆發(fā)傷害是所有物理職業(yè)里面最高的,沒(méi)有之一,一套連招秒人根本就是輕而易舉的事情,而且雙手斧單體續(xù)航的能力非常強(qiáng),單挑基本不虛太多職業(yè)。當(dāng)然了,雙手斧的缺點(diǎn)也很明顯了,缺乏群體輸出,并且當(dāng)自身免控的時(shí)候防御會(huì)降低,而且很容易被風(fēng)箏,追不上人,難受的一批。

☆法杖☆

典型的法系職業(yè),你在戰(zhàn)場(chǎng)里被莫名其妙秒過(guò)嗎?十有八九,不是鐮刀就是法杖這兩個(gè)群體輸出一哥。相信看過(guò)法杖大招的人都會(huì)被它的超雞掰的特效和超大的范圍震驚到,當(dāng)然不只是特效和范圍,還有那個(gè)莫名其妙的傷害。有傷害,還有非常穩(wěn)定的控制,只要你沒(méi)有先他一步打斷他的控制,那么他可以百分百控住你,然后打上一套素質(zhì)連招。當(dāng)然法師的短板跟所有游戲的法師一樣:沒(méi)有逃生技能,只要被追到或者被控到,那么拜拜。

冰系:

☆雙刀☆

如果雙刀的臉上寫了字,那么除了性冷淡這三個(gè)字之外,還寫著的,估計(jì)就是控制這兩個(gè)字了。雙刀毫無(wú)疑問(wèn)就是控制的代言人,一套技能下來(lái)銜接的好,你能被雙刀活活控死,毫無(wú)還手之力。而在游戲內(nèi),如果你的職業(yè)沒(méi)有免控,那么雙刀對(duì)你來(lái)說(shuō),就意味著死亡。雙刀的短板也很簡(jiǎn)單明了:控制很依賴連擊數(shù),而雙刀自身的身板極脆。在游戲里面同等水平這個(gè)條件實(shí)在是有點(diǎn)嚴(yán)苛,所以雙刀都會(huì)是團(tuán)戰(zhàn)中最先慘死的一個(gè),你會(huì)發(fā)現(xiàn),我還沒(méi)開(kāi)始控人呢,我咋就被秒了呢?

☆劍盾☆

一句話總結(jié),物理系的噩夢(mèng)。

不需要很好地操作,也不需要氪很多的金,你只需要哪里亮了點(diǎn)哪里就行了。本身就皮糙肉厚,加上技能形態(tài)在PVP中非常好,導(dǎo)致了哪怕劍盾的裝備差一點(diǎn),但只要沒(méi)有被高戰(zhàn)土豪一套打死,他就能抗住四五個(gè)人的火力瘋狂攪屎。有減傷、能恢復(fù)、有嘲諷、有無(wú)敵,幾乎擁有了一個(gè)攪屎棍的所有特質(zhì),唯一的缺點(diǎn)大概就是輸出不太夠。但是劍盾只需要攪屎就行了,不需要輸出。往后如果推出大型副本,那么1坦克1治療2輸出將會(huì)成為標(biāo)配,劍盾就能在現(xiàn)在四個(gè)輸出懟出一片天的情況下有一席之地。

幻想神域無(wú)限鉆石版

幻想神域無(wú)限鉆石破解版游戲評(píng)價(jià)

人設(shè):日式風(fēng)格,角色設(shè)計(jì)一切偏向日式,角色的臉都是一樣的,和日廠有合作會(huì)推出COSPLAY的服裝。

劇情:老套,基本等于沒(méi)有,看了開(kāi)頭知道結(jié)尾,可以跳過(guò)不看,當(dāng)時(shí)版本50級(jí)后沒(méi)有劇情任務(wù)了,現(xiàn)在好像有了,沒(méi)具體關(guān)注。

任務(wù):和其他MMORPG一樣,采集、打怪、跑腿,日常任務(wù)漲經(jīng)驗(yàn),還設(shè)計(jì)了很多沒(méi)什么獎(jiǎng)勵(lì)的支線任務(wù)。

難度:按照職業(yè)不同會(huì)有不同,強(qiáng)勢(shì)職業(yè)練級(jí)副本可以單刷,弱勢(shì)職業(yè)不組坦3個(gè)人過(guò)不去,關(guān)注了一下后期副本,本身難度并不會(huì)很大,低于WOW,不過(guò)較吃硬件(裝備),DPS的防御屬性不夠會(huì)被秒殺。

可玩性:主要要素還是收集,戰(zhàn)斗方面頂級(jí)副本限時(shí)開(kāi)放,副本模式依然是鐵三角,和國(guó)內(nèi)游戲不一樣的是,其限時(shí)“活動(dòng)”并非集中于晚上,而是從中午12點(diǎn)到晚上分布,游戲時(shí)間是越長(zhǎng)越好。

再加一點(diǎn)個(gè)人意見(jiàn)(基本是壞話,不愛(ài)看請(qǐng)忽略)

缺點(diǎn):付費(fèi)模式極其坑爹,商城道具除了背包都不是明碼標(biāo)價(jià),全部是抽取禮包,而且沒(méi)有抽到目標(biāo)商品給的安慰品基本是廢品,不適合微付費(fèi)玩家。宣傳中的副武器系統(tǒng)基本等于沒(méi)有,作用和選擇有限,戰(zhàn)斗說(shuō)不上流暢,移動(dòng)時(shí)使用無(wú)需引導(dǎo)(瞬發(fā))的技能時(shí)角色會(huì)停下來(lái)。

優(yōu)點(diǎn):商城的道具大多可以靠時(shí)間獲得,收集要素非常多,服裝/源神(寵物)/稱號(hào),由于沒(méi)什么操作的門檻,特別適合有較多可支配時(shí)間并且對(duì)游戲操作不是很好的玩家。深度付費(fèi)玩家可以在游戲買到一切。

主觀結(jié)論:忽悠忽悠生活在二次元的人不錯(cuò),現(xiàn)實(shí)生活的人還是算了,深度付費(fèi)也無(wú)法扭轉(zhuǎn)設(shè)計(jì)上的職業(yè)差距,買到的都是裝飾品,沒(méi)什么深度,跟現(xiàn)在市面上的網(wǎng)游大作差距甚遠(yuǎn)。

幻想神域無(wú)限鉆石破解版游戲更新日志

1.約會(huì)大作戰(zhàn)聯(lián)動(dòng)活動(dòng)正式開(kāi)啟!時(shí)空之門再次被打開(kāi),時(shí)崎狂三穿越啟源世界,與約戰(zhàn)精靈一起度過(guò)一個(gè)美好的五一吧~

2.原創(chuàng)源神李白、杜甫上線,限時(shí)卡池開(kāi)放,獲得概率大幅提升,快來(lái)和絕世女神牽手吧!

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