應(yīng)用大?。?/i>141.07MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:v1.6.11應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2018-05-30
幻世英雄手游是一款以DOTA為背景的全新動(dòng)作卡牌類(lèi)RPG手游,游戲合集多種玩法,戰(zhàn)斗彈幕上演吐槽大戲、多種魔紋選擇最佳天賦,全屏大招上演炫酷逆天效果,英雄隨意搭配組建豪華陣容。更有關(guān)卡系統(tǒng)、紅包系統(tǒng)、地精寶藏、公會(huì)系統(tǒng)、任務(wù)系統(tǒng)、試煉、商店系統(tǒng)、圣器、召喚、背包、迷幻古塔、競(jìng)技場(chǎng)、魔紋系統(tǒng)、英雄系統(tǒng)、主城系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)更多玩法快快下載體驗(yàn)吧。
?4.1 英雄界面概覽
4.2 英雄簡(jiǎn)介
? 英雄職業(yè):前排肉盾、遠(yuǎn)程物理、遠(yuǎn)程法術(shù)
? 英雄站位:前排、中排、后排
? 所屬陣營(yíng):蜀國(guó)、魏國(guó)、吳國(guó)、群雄
4.3 英雄獲得
? 召喚中有幾率獲得英雄整卡或英雄魂魄
? 各類(lèi)商店可購(gòu)買(mǎi)/兌換英雄魂魄
? 精英副本有幾率掉落英雄魂魄
? 使用萬(wàn)能升星碎片可兌換英雄魂魄
4.4 英雄升級(jí)
? 目前只能通過(guò)消耗英雄經(jīng)驗(yàn)值進(jìn)行提升英雄等級(jí)
? 英雄等級(jí)提升可大幅增加英雄基礎(chǔ)屬性值
4.5 英雄升星
? 目前英雄星級(jí)依次為1星、2星、3星、4星、5星及6星
? 英雄每提升一個(gè)星級(jí),該英雄基礎(chǔ)屬性將得到質(zhì)的飛躍
? 英雄每提升一個(gè)星級(jí),該英雄所屬陣營(yíng)全屬性+1%
4.6 英雄天命
? 英雄天命等級(jí)分為15級(jí),依次為:綠色、綠色+1、藍(lán)色、藍(lán)色+1、藍(lán)色+2、紫色、紫色+1、紫色+2、紫色+3、紫色+4、橙色、橙色+1、橙色+2、橙色+3、橙色+4
? 天命突破后可增加自身所屬英雄職業(yè)的相應(yīng)基礎(chǔ)屬性值
? 天命突破后可解鎖相應(yīng)的英雄技能
4.7 英雄陣營(yíng)
? 招募到相應(yīng)英雄后該英雄無(wú)需上陣即可生效
? 英雄每獲得一顆星全屬性+1%
?前排(張遼)的主要負(fù)責(zé)抗傷害,生命,護(hù)甲,抗性都綜合要高,所以推薦出加生命,護(hù)甲,抗性的魔紋
建議按照下面的順序出魔紋
(重點(diǎn)推薦)振奮:加生命,被動(dòng)治療效果提升50%,配合星彩奶媽前排神器。
(重點(diǎn)推薦)圣療:加抗性,被動(dòng)擊殺一個(gè)小怪回血2%,配合輸出型英雄前排神器。
(重點(diǎn)推薦)環(huán)衛(wèi):加護(hù)甲,被動(dòng)加3%生命,還加2000護(hù)盾,前排神器
該組合很平衡不管boss是物理型的還是法術(shù)型的都不怕,全身強(qiáng)力被動(dòng)回血。
星彩:星彩主要負(fù)責(zé)治療,治療和法術(shù)強(qiáng)度相關(guān),所以推薦出加法強(qiáng)的魔紋
建議按照下面的順序出魔紋
(重點(diǎn)推薦)鼓舞:加法強(qiáng)、生命,被動(dòng)給治療對(duì)象加5%攻擊和法強(qiáng),奶媽助攻神器。
(重點(diǎn)推薦)深淵:加法強(qiáng),被動(dòng)增加240點(diǎn)法強(qiáng),提高治療量,加法強(qiáng)的利器。
回能:加法強(qiáng),被動(dòng)沒(méi)擊殺一個(gè)效果,恢復(fù)50點(diǎn)能量,提高治療量,殺怪還能回能量。
該組合不僅能大幅度提升全體英雄的治療量,還能給隊(duì)伍提供攻擊和法強(qiáng)加成的強(qiáng)力輔助。
法強(qiáng)群體輸出(周瑜或貂蟬):群體輸出是隊(duì)伍的控制,不僅要負(fù)責(zé)清小怪,還要能治療前排,給團(tuán)隊(duì)加能量,所以推薦出群體被動(dòng)好的魔紋
建議按照下面的順序出魔紋
(重點(diǎn)推薦)救贖:加法強(qiáng),被動(dòng)傷害20%治療我方血量最低的英雄,法術(shù)全體輸出英雄強(qiáng)烈建議,強(qiáng)烈建議,強(qiáng)烈建議,一定要穿件裝備,神器中的神器,雖然群傷效果只有25%,但是也很可怕,前排的福音,貂蟬神器法術(shù)群傷英雄神器
(重點(diǎn)推薦)回能:加法強(qiáng),被動(dòng)每擊殺一個(gè)小怪,恢復(fù)50點(diǎn)能量,神器啊,能讓自己的能量源源不斷。
深淵:加法強(qiáng),被動(dòng)增加240點(diǎn)法強(qiáng),加傷害
噬魂:加法強(qiáng),被動(dòng)增加72點(diǎn)抗性穿透,加傷害
該組合使英雄能輸出,能回血,能回能量??梢哉f(shuō)是超強(qiáng)的組合了。
法強(qiáng)單體輸出(孫茹):?jiǎn)误w法術(shù)輸出的英雄主要負(fù)責(zé)對(duì)boss造成高傷害,速度解決boss。所以盡量出法強(qiáng)型魔紋
建議按照下面的順序出魔紋
(重點(diǎn)推薦)深淵加法強(qiáng),被動(dòng)增加240點(diǎn)法強(qiáng),加傷害,加法強(qiáng)的利器。
(重點(diǎn)推薦)噬魂加法強(qiáng),被動(dòng)增加72點(diǎn)抗性穿透,加傷害,加法術(shù)傷害的利器。
回能加法強(qiáng),被動(dòng)沒(méi)擊殺一個(gè)效果,恢復(fù)50點(diǎn)能量,加傷害
救贖加法強(qiáng),被動(dòng)傷害20%治療我方血量最低的英雄,單體回血的效果會(huì)弱一些,加傷害
該組合能大幅度提高英雄的傷害。
物理輸出(黃忠):?jiǎn)误w物理輸出的英雄主要負(fù)責(zé)對(duì)boss造成高傷害,速度解決boss。所以盡量出攻擊型魔紋
建議按照下面的順序出魔紋
(重點(diǎn)推薦)風(fēng)行加攻擊,被動(dòng)增加240點(diǎn)攻擊,加傷害,加攻擊的利器。
(重點(diǎn)推薦)破碎加攻擊,被動(dòng)增加100點(diǎn)護(hù)甲穿透,加傷害,加攻擊傷害的利器。
極速加攻擊,被動(dòng)增加100%攻擊速度,加傷害
該組合能大幅度提高英雄的傷害。
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