應(yīng)用大?。?/i>612.44MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V0.9.1應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2022-09-29
格莉斯的旅程GRIS是一款休閑解謎類動(dòng)作冒險(xiǎn)手游。在這款游戲中,你將陪伴名叫GRIS的小女孩開(kāi)啟一系列冒險(xiǎn),在游戲過(guò)程中,你或許會(huì)遇上各種各樣的冒險(xiǎn),或驚險(xiǎn),或治愈,或神奇,或離奇,各種趣味的事件等你來(lái)挑戰(zhàn),快來(lái)下載游戲暢玩一下吧!
《格莉斯的旅程》(英文:GRIS)是一款獨(dú)具特色的藝術(shù)冒險(xiǎn)解謎游戲。玩家將化身為一個(gè)充滿希望的小姑娘——格莉斯,她由于生活中痛苦的經(jīng)歷而迷失于自己的世界里。她翩翩的裙擺折射著她跋涉于悲傷之中的旅途,為她賦予新能力,讓她更好地在不斷暗淡的現(xiàn)實(shí)世界中穿行。隨著故事的展開(kāi),格莉斯的情感也會(huì)愈發(fā)成熟,學(xué)會(huì)從不同角度看待她的世界,并使用新能力發(fā)現(xiàn)新的可探索的路徑。
1、新手操作技巧小伙伴們剛開(kāi)始面對(duì)的是一個(gè)灰色的世界,這個(gè)世界的顏色被剝奪走了,而各位需要做的就是幫助女主人公來(lái)找回這個(gè)世界的顏色,
2、讓世界從黑白兩色變得五彩繽紛起來(lái)。而各位剛開(kāi)始看到的女主人公也是一個(gè)彎腰坐著的狀態(tài),整個(gè)人看上去有些喪喪的樣子,小伙伴們可以通過(guò)滑動(dòng)屏幕來(lái)讓女主人公動(dòng)起來(lái),
3、需要注意一下,通過(guò)左邊的屏幕來(lái)讓女主人公移動(dòng),而右邊則是跳躍。除了控制女主人公移動(dòng),小伙伴們?cè)诮庵i的過(guò)程中,
4、還需要不停地收集路上的星星,就是下圖里面的這個(gè)光團(tuán),這些星星在之后的旅程中都是有實(shí)際用處的,因此不要遺漏了哦。
5、關(guān)流程第一關(guān):作為前期的一個(gè)新手關(guān)卡,其實(shí)第一關(guān)是沒(méi)有什么難度的,小伙伴們讓女主人公一直向右走,走到?jīng)]路的地方就跳上石臺(tái),
6、繼續(xù)向左走,在陰影的地方拿到一個(gè)星星,再去下圖所指的位置拿到另一個(gè)星星;如此就有了三個(gè)星星,
7、就能鋪路爬到塔頂,而在下來(lái)的時(shí)候也可以將沿途的星星都收了,繼續(xù)向右走即可完成第一個(gè)關(guān)卡。
流程必得成就:
這些成就會(huì)隨著達(dá)到一定故事進(jìn)度自動(dòng)獲得。
1、游戲中總共六個(gè)章節(jié),每一章都有一個(gè)主打的解謎要素和整體的章節(jié)風(fēng)格。而主角的四個(gè)能力,化石、漂浮、潛泳、歌唱,在游戲進(jìn)程中會(huì)逐漸取得,通常取得該能力的那一章會(huì)要求你主要使用本能力來(lái)進(jìn)行解謎,當(dāng)然也會(huì)用到部分之前取得的能力。
2、最開(kāi)始的世界是一片灰色,主角在冒險(xiǎn)旅途中依次取得了紅、綠、藍(lán)、黃四種顏色。謎題的難度上,我認(rèn)為整體來(lái)說(shuō)是合適的,既沒(méi)有那種閉著眼睛不用動(dòng)腦就可以通過(guò)的簡(jiǎn)單關(guān)卡,也沒(méi)有那種讓人絞盡腦汁才能想出答案的困難謎題。
3、整個(gè)流程中沒(méi)有一句對(duì)白。游戲中雖然沒(méi)有指引的UI,但地圖的設(shè)置也還算簡(jiǎn)單,不太容易出現(xiàn)迷路的情況,因?yàn)橐粭l路要是錯(cuò)誤的,那就一定走不通,所以就這一點(diǎn)來(lái)說(shuō),設(shè)計(jì)的還算是貼心。
1、作為一款藝術(shù)冒險(xiǎn)解謎類型的游戲《格莉斯的旅程》,整部游戲里沒(méi)有文字對(duì)游戲進(jìn)行描述,用圖像表達(dá)故事,尤其是游戲里水彩的藝術(shù)風(fēng)格給玩家?guī)?lái)了極大的震撼!
2、隨著故事的展開(kāi),玩家也能感受到格莉斯的情感的成熟過(guò)程,學(xué)會(huì)從不同的角度來(lái)看待她所處的這個(gè)世紀(jì),運(yùn)用新能力來(lái)探索新途徑。
3、游戲會(huì)將主角的心理創(chuàng)傷和情感表現(xiàn),象征或是暗示等手法體現(xiàn)在游戲環(huán)境里。色彩與場(chǎng)景布局都會(huì)是變現(xiàn)主角內(nèi)心變化的道具。
4、游戲非常注重色彩的對(duì)比,也正是這些高超的美術(shù)表現(xiàn)力和藝術(shù)寫意感,讓格莉斯的旅程斬獲了眾多獎(jiǎng)項(xiàng)。游戲中的音樂(lè)事來(lái)自西班牙巴塞羅那音樂(lè)團(tuán)隊(duì),每一個(gè)場(chǎng)景的轉(zhuǎn)換和人物心境的輪回都能感受到游戲官方的用心。音符流轉(zhuǎn)把玩家?guī)肓瞬煌挠螒驁?chǎng)景里,從風(fēng)沙席卷的貧瘠沙漠到皎月明亮的天空殿堂,通過(guò)水彩和奏章加持讓人能夠更投入地感受游戲帶來(lái)的震撼。
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