應(yīng)用大?。?/i>124.48MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.9.7應(yīng)用語言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2021-06-04
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玩法技巧:
1、鯊魚可謂強(qiáng)得一塌糊涂,尤其11級(jí)以后一攻一反一被動(dòng)就是3點(diǎn)能量,但凡有旁邊的怪碰他一下,那就是第一回合直接開大的節(jié)奏,而被兩只怪圍攻對(duì)于鯊魚而言都不算特別疼。大招傷害不低還能暈人,而且還是個(gè)范圍攻擊,簡(jiǎn)直好用到極限——這只是賬面實(shí)力,并不是真實(shí)情況。
2、誰都知道鯊魚又硬又容易開大,所以鯊魚嘲諷之低,即使擦肩而過也沒有人碰他一下,刀刀都是往隊(duì)友身上招呼。等人頭都收了,要不開大回來再打,要不然就靠著人頭或速度優(yōu)勢(shì)放風(fēng)箏。所以如何避免這種情況的發(fā)生成了最大問題。對(duì)于鯊魚而言,如果沒有特殊地形用來堵路,不建議搭配的陣容中隊(duì)友總體嘲諷值過高的。
3、鯊魚的定位是肉盾,所以鯊魚的隊(duì)友就需要成為盾牌后面的倏忽來去的劍。狼、雷法、地獄男爵這種有一定自保能力、輸出不凡,同時(shí)讓對(duì)方動(dòng)手前至少先考慮考慮的怪是不錯(cuò)的選擇。使用鯊魚,最好是能將戰(zhàn)線壓制在對(duì)方半場(chǎng),但要做到這點(diǎn)其實(shí)很不容易,首要問題就是受地形影響比較大,所以地形不太好的時(shí)候,獅鷲、吸血鬼這類高機(jī)動(dòng)性的怪也是很好的——當(dāng)然,高機(jī)動(dòng)性永遠(yuǎn)是好的。
4、使用鯊魚最樂意見到的場(chǎng)景是,對(duì)方不敢碰鯊魚,同時(shí)對(duì)其他怪也忌憚三分,所以要以這個(gè)局面為目標(biāo),就能占到場(chǎng)上的優(yōu)勢(shì)。鯊魚不凡的防御決定了他的使用方式應(yīng)該是沖在最前,鯊魚速度慢,反而應(yīng)該為速度較快的隊(duì)友提供掩護(hù)。
鯊魚賈克斯優(yōu)點(diǎn):
首先,鯊魚的防御可以在一定程度上抵消人數(shù)帶來的劣勢(shì),所以使用鯊魚時(shí),等到真正短兵相接的時(shí)候再召怪是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。都知道高速怪喜歡等待后兩回合連動(dòng),對(duì)手連動(dòng)之后再進(jìn)行召喚可以有效避免后手怪暴露在對(duì)方火力之下。
其次,隊(duì)友要注意與對(duì)手保持一定距離,比如直線距離三到四格,保證鯊魚騙反或被圍攻時(shí)能沖上去,鯊魚被無視時(shí)不會(huì)被對(duì)手包圍,或者遠(yuǎn)程部隊(duì)有效射程之外。等鯊魚貼身之后再一擁而上。
第三,真正交手時(shí),很多人往往會(huì)忽略等待的意義。鯊魚通常后出手,卻是騙反擊最好的角色,所以如果不能保證打倒對(duì)方或等待后會(huì)被對(duì)方集火,速度較快的隊(duì)友大可不必先手,而是讓鯊魚去承擔(dān)反擊。當(dāng)然這一切只是理想情況,或者說爭(zhēng)取的局面,實(shí)際上還要根據(jù)不同地形不同對(duì)手靈活應(yīng)變
鯊魚賈克斯缺點(diǎn)
鯊魚最怕的局面是在沒有絕對(duì)血量?jī)?yōu)勢(shì)的情況下進(jìn)入單挑,尤其是對(duì)方如果是高機(jī)動(dòng)性怪,所以使用鯊魚時(shí)請(qǐng)優(yōu)先針對(duì)飛行怪、四格移動(dòng)的怪。對(duì)于鯊魚還有很多奇怪的想法,比如鯊魚能量滿之后,對(duì)手肯定不會(huì)站在一起等著被暈,所以要不要試試跟沃爾特博士或者信配合一下這種,當(dāng)然這些目前只是想法。
悟空的傷害很高并且有著恐怖的機(jī)動(dòng)性(5格移動(dòng)且無視地形),而且自身速度也不慢,所以在游戲中悟空有著秒殺敵方脆皮的重要任務(wù),推薦搭配騎士蘭馬洛克或者獅鷲哈里森這樣的buff怪以便打出更高的爆發(fā),一擊制敵。
下面我們看看悟空的兩個(gè)好搭檔。騎士的被動(dòng)能給友軍提供暴擊buff,這樣能讓悟空的爆發(fā)成為對(duì)面大部分怪物的噩夢(mèng);獅鷲的被動(dòng)可以提供隊(duì)友的攻擊力和速度,這樣不僅能增加第一輪悟空的傷害,還能讓戰(zhàn)斗的主動(dòng)權(quán)掌握在我方手中。
那么如果對(duì)面用悟空我們?cè)撛趺磻?yīng)對(duì)呢?在此推薦樹人特魯特,它有著比悟空還快的速度,配合被動(dòng)可以很好反制悟空的高機(jī)動(dòng)性。一旦悟空出現(xiàn)失誤中了樹人的大招,就難以再有作為。
接下來簡(jiǎn)單說下PVP技巧:
1.由于猴子的機(jī)動(dòng)性非常高,第一輪可以選擇等待,畢竟對(duì)面也很難集火秒掉。
2.當(dāng)悟空和獅鷲搭配時(shí),建議獅鷲為第四部隊(duì);當(dāng)悟空與騎士搭配時(shí),建議騎士為第四部隊(duì);當(dāng)騎士和獅鷲同時(shí)存在時(shí),建議騎士為第四部隊(duì)。
3.提放對(duì)面的第四部隊(duì)有可能是樹人,打不到脆皮時(shí)不要貿(mào)然沖入,以免在沒打到人時(shí)被集火秒掉。
新增游戲角色