應(yīng)用大小:1MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.0應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2018-09-21
斗破修仙破解版是一款冒險(xiǎn)競(jìng)技手游,游戲已內(nèi)購(gòu)無(wú)限元寶金幣,玩家可以在游戲中購(gòu)買(mǎi)道具還有翅膀法器,帶給玩家全新的游戲玩法,玩家還可以給自己的角色進(jìn)行換裝,升級(jí)打斗技能,玩法酷炫,喜歡的玩家不要錯(cuò)過(guò)了!
斗破修仙是一款仙俠類(lèi)的角色扮演手游,精湛的次時(shí)代3d游戲畫(huà)面,四大全新個(gè)性游戲角色等你選擇,高冷唯美的寒冰劍姬、炙熱似火的烈焰劍俠、千里之外取人首級(jí)的羽翎師、指尖停留瀟灑無(wú)比的琴師,自由度極高的沙盒世界,處處風(fēng)景的仙俠背景。
該版本已經(jīng)修改為內(nèi)購(gòu)版,可以購(gòu)買(mǎi)任意的游戲幣和道具啦。建議購(gòu)買(mǎi)開(kāi)啟飛行模式??!
這里以道具為例子,選擇一個(gè)道具,然后進(jìn)行購(gòu)買(mǎi),當(dāng)彈出需要你支付的頁(yè)面, 直接選擇返回,之后,就會(huì)看到道具增加了。
1、超自然灑脫的動(dòng)作設(shè)計(jì),不同的出招順序給你帶來(lái)全新的打擊效果;
2、在副本之中,不僅能得到稀有的騎寵,還能收獲意想不到的神器;
3、各式各樣的打斗體驗(yàn),語(yǔ)音系統(tǒng)時(shí)常相伴,讓你輕松享受指尖的盛宴!
交易過(guò)程說(shuō)明
(1)玩家向同屏內(nèi)或非同屏幕內(nèi)其他玩家發(fā)出交易申請(qǐng),對(duì)方接受后彈出界面,交易開(kāi)始
(2)交易雙方將交易物品/金錢(qián)設(shè)定好后,通過(guò)雙方鎖定確認(rèn)交易,交易執(zhí)行成功。
2.交易功能說(shuō)明
(1)申請(qǐng)交易:申請(qǐng)指定玩家進(jìn)行交易,需要對(duì)方確認(rèn)
(2)交易物品/金錢(qián)設(shè)定:對(duì)要交易的物品/金錢(qián)在交易欄進(jìn)行設(shè)定,以滿足交易雙方的相互需求。
(3)鎖定:交易雙方需在確認(rèn)交易前鎖定各自的交易欄
(4)確認(rèn):確認(rèn)交易執(zhí)行,只有交易雙方的交易欄都處于鎖定狀態(tài)下,交易雙方才可確認(rèn)交易執(zhí)行。
(5)取消交易:取消交易,交易雙方可在點(diǎn)擊‘確認(rèn)’交易執(zhí)行之前取消交易。
1.進(jìn)入方式
進(jìn)入限制:等級(jí)≥28級(jí);
進(jìn)入地點(diǎn):玩家在活動(dòng)開(kāi)始時(shí)間點(diǎn)擊右上角陣營(yíng)試煉的圖標(biāo)進(jìn)入;
參戰(zhàn)時(shí)間:每周周一、周三、周五,的晚上20:10-20:40舉行;
競(jìng)技模式:PVP副本競(jìng)技;
競(jìng)技規(guī)則:玩家在30分鐘以內(nèi)擊殺不同陣營(yíng)的守護(hù)獸或者玩家來(lái)獲得分?jǐn)?shù),積分最高的陣營(yíng)獲勝;
2.陣營(yíng)試煉獎(jiǎng)勵(lì)
1、戰(zhàn)斗結(jié)束雙方無(wú)論勝負(fù),都獲得豐富的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì);
2、積分越高,排名就越高
3、積分排名越靠前的玩家獲得的經(jīng)驗(yàn)和金錢(qián)就越多;
3.陣營(yíng)試煉玩法
新戰(zhàn)場(chǎng)陣營(yíng)戰(zhàn)開(kāi)啟時(shí)間是周一三五的8:10—8:40,玩家可以在這個(gè)時(shí)間里面進(jìn)入到戰(zhàn)斗場(chǎng)地里面,如果你在戰(zhàn)場(chǎng)里面退出到外面,需要等待3分鐘之后才能再次進(jìn)入到戰(zhàn)斗場(chǎng)面,玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗可以選擇進(jìn)攻其他兩個(gè)陣營(yíng)的玩家或守護(hù)獸,擊殺守護(hù)獸可以獲得大量的積分,擊殺敵對(duì)陣營(yíng)的玩家可以獲得一定積分。進(jìn)入場(chǎng)景之后,系統(tǒng)將開(kāi)始統(tǒng)計(jì)陣營(yíng)積分和個(gè)人積分排行,陣營(yíng)積分即為綜合該陣營(yíng)玩家所獲得的積分進(jìn)行累加,個(gè)人積分即為個(gè)人連殺數(shù),個(gè)人擊殺數(shù),綜合形成的個(gè)人陣營(yíng)積分排名;陣營(yíng)戰(zhàn)開(kāi)啟之后可以選擇一方的陣營(yíng)進(jìn)行攻擊,在陣營(yíng)戰(zhàn)中還存在結(jié)盟的操作,兩個(gè)陣營(yíng)可以進(jìn)行結(jié)盟,結(jié)盟后開(kāi)啟盟友攻擊模式則結(jié)盟玩家直接不能互相攻擊。