東方永夜抄中文版這款日系卡通風(fēng)格的動(dòng)作射擊游戲,延續(xù)同名端游的龐大世界觀及挑戰(zhàn)系統(tǒng)及模式等,針對(duì)手機(jī)而制作的玩法手感,讓你真實(shí)享受到槍戰(zhàn)的刺激射殺爽快感!游戲難度系數(shù)也非常高 ,敢于挑戰(zhàn)的小伙伴趕快來嘗試吧!
「東方永夜抄 ~ Imperishable Night.」為少女彈幕射擊游戲(STG)。
因?yàn)楝F(xiàn)在的作品總是含有某些使人厭倦的彈幕,所以本作以發(fā)現(xiàn)嶄新的存在價(jià)值為目的。(稍微有些假)
這次,人類與妖怪兩位,停止夜晚來解決『某個(gè)異變』。
每次都熟悉的悠閑的人類,與唆使人類且果然也悠閑的妖怪。
就異變來說,是以到現(xiàn)在為止從未有過的強(qiáng)大敵人為對(duì)手,
「靈夢(mèng)+紫的結(jié)界組」「魔理沙+愛麗絲的魔法使組」「咲夜+蕾米莉亞的紅魔組」「妖夢(mèng)+幽幽子的冥界組」
4組悠閑的人類與妖怪開始行動(dòng)了。
看清傳統(tǒng)的高速移動(dòng)(=悠閑的人類)與低速移動(dòng)(=悠閑的妖怪)的兩人的性格的不同,
看破幻想或無視幻想,打倒使魔或使用使魔,躲避彈幕或觀察彈幕的同時(shí)收集『刻符』吧。那個(gè)已經(jīng)很多了。
『刻符』擁有改變時(shí)間的進(jìn)行方式的力量。用這個(gè)停止夜晚,在天亮之前能夠解決異變嗎?
虛幻的幻想鄉(xiāng)之夜的命運(yùn),交給了悠閑的她們的手中……不過,這樣好嗎,真的好嗎。
本作包含四組自機(jī),每組自機(jī)由人類(高速)與妖怪(低速)組成。全組合通關(guān)后,可以使用單人/單妖機(jī)體進(jìn)行游戲(對(duì)話、ed與組合的對(duì)話相同),共計(jì)十二個(gè)機(jī)體。
對(duì)于第四面,boss會(huì)根據(jù)自機(jī)而變化;第五面通關(guān)時(shí),可以自行選擇進(jìn)入6A面或6B面(二者劇情不同,通關(guān)后分別為normal ending和d ending)。
本作主要系統(tǒng)為與劇情相關(guān)的刻符系統(tǒng),以吃到的藍(lán)點(diǎn)道具數(shù)量獲得殘機(jī),決死bomb進(jìn)行了一定改動(dòng),添加了(針對(duì)單張的)符卡練習(xí)模式。
Z 子彈攻擊; X 為絕招攻擊.
按住“SHIFT"可以切換為妖精。
放開“SHIFT"后恢復(fù)為人類。
每個(gè)腳色都有兩個(gè)絕招~
人模式1個(gè)~妖模式1個(gè)...
人模式的絕招~顧名思義~就是再人模式的時(shí)候放的絕招
妖模式的絕招~顧名思義~就是再妖模式的時(shí)候放的絕招
...
當(dāng)人模式被敵人擊中時(shí)~按下大絕~會(huì)啟動(dòng)MAX的絕招~(即妖模式的絕招~耗2顆星)
反之~亦然...
敵彈或敵機(jī)本體接觸自機(jī)的話會(huì)出現(xiàn)聲效,同時(shí)系統(tǒng)判定自機(jī)“被彈”。被彈后,若不能使出后述的“被彈Bomb”,將會(huì)被系統(tǒng)判定為“Miss”,同時(shí)失去一個(gè)殘機(jī)。自機(jī)的擊中判定都比眼見為小,而敵方彈幕的有效范圍通常也是比眼見更小。
人間操術(shù)與妖怪操術(shù)
在高速移動(dòng)時(shí)會(huì)操控人類一側(cè),而在低速移動(dòng)時(shí)則會(huì)操控妖怪一側(cè)。由于操作的角色不同,所以本作中高速與低速移動(dòng)的分別比前兩作顯得更加大。高速移動(dòng)的稱為“人間操術(shù)”,而低速移動(dòng)的則稱為“妖怪操術(shù)”。此外,當(dāng)人間操術(shù)時(shí),會(huì)常駐角色的“特技”效果;而妖怪操術(shù)時(shí),則會(huì)出現(xiàn)“使魔”協(xié)助作戰(zhàn)。此外,妖怪操術(shù)時(shí)即使Power值未全滿也能作道具自動(dòng)搜集。
溫馨提示:該游戲暫未上線,更多敬請(qǐng)關(guān)注優(yōu)游網(wǎng)!