應(yīng)用大?。?/i>25MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.9應(yīng)用語言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2019-03-19
LIMBO游戲是一款極少數(shù)采用黑白風(fēng)格呈現(xiàn)的橫向卷軸解謎游戲,LIMBO手機(jī)版有著令人難以忘記的美術(shù)風(fēng)格和令人有些舒服的無臺(tái)詞制作,推薦玩家下載試玩。
《 LIMBO》早在2010就在主機(jī)和PC平臺(tái)推出過,后來登入到App store,讓大家領(lǐng)略到了黑白風(fēng)格游戲的魅力。這個(gè)游戲所散發(fā)出來的虛實(shí),生死,黑白讓人在玩游戲的時(shí)候不斷的思考和解讀。已經(jīng)不能簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的用“文藝范”來解釋這個(gè)特立獨(dú)行的解謎游戲。
玩家在游戲里扮演一名小男孩,在地獄的邊緣尋找死去的姐姐。游戲出色的氛圍與音樂的構(gòu)造讓玩家仿佛真正的存在于游戲當(dāng)中,漆黑剪影的主角以及敵人都讓玩家擁有充足的想象空間,也正因?yàn)榻o玩家留下了想象空間,所以讓玩家在游戲中擁有一種超強(qiáng)的代入感,每位玩家在本作中的游戲體驗(yàn)都是不同的。 游戲主軸沒有任何故事元素貫串,甚至沒有出現(xiàn)任何對(duì)白,這個(gè)作法相當(dāng)大膽。但是《地獄邊境》將細(xì)節(jié)專注在解謎過程和畫面呈現(xiàn)上,謎題巧妙的設(shè)計(jì)讓你拍案叫絕,游戲中的你會(huì)滿足于解開每一道謎題的成就感;獨(dú)特的美學(xué)則營(yíng)造出引人入勝的氣氛,激起你探索這個(gè)世界的欲望。
黑白的世界,暈開一片水墨般的淡雅,畫面上的噪點(diǎn)處理烘托出別樣的朦朧與陰郁,這便是《Limbo》所營(yíng)造出的獨(dú)特美學(xué)。游戲雖然簡(jiǎn)約恬靜,卻不粗糙,無論是小男孩的動(dòng)作,還是場(chǎng)景細(xì)節(jié)刻畫都十分用心,并沒有偷工減料。
《Limbo》的畫面,帶給玩家的是十足的虛幻之感,但玩過游戲之后便會(huì)發(fā)現(xiàn),無論是蒼蠅的嗡嗡作響、捕獸夾合攏時(shí)的金屬摩擦、亦或是血液的飛濺,游戲通過這些真實(shí)的音效和物理表現(xiàn),烘托出了無比真實(shí)的死亡體驗(yàn)。游戲沒有任何夸張的詭異背景樂,也正是這駭人的安靜,將孤獨(dú)的恐懼感渲染得更加淋漓盡致。
男孩為了確認(rèn)妹妹未知的命運(yùn),進(jìn)入了LIMBO的世界。
媒體報(bào)道:
“地獄邊境是一個(gè)游戲能獲取的最近乎完美的存在?!?/p>
10/10 – Destructoid
“這個(gè)游戲是個(gè)大師級(jí)作品?!?/p>
5/5 – GiantBomb
“地獄邊境是個(gè)杰作??植拦之惖慕茏?。令人不安的杰作?!?/p>
5/5 – The Escapist
“黑暗、令人不安,卻又非常精美,地獄邊境是個(gè)值得被探索的世界。”
5/5 – Joystiq
《Limbo》的難度著實(shí)不低。游戲基本上沒有任何的引導(dǎo)與提示,黑白的場(chǎng)景極容易讓人忽略關(guān)卡中的陷阱和道具,而謎題的設(shè)置與警示往往直接融入自然之中,比如巨石滾動(dòng)之前,就會(huì)有碎石子先落下。因此想要順利過關(guān),就需要玩家有敏銳的觀察力和強(qiáng)大的邏輯推理能力,看似走投無路之時(shí),不妨回過頭,看看場(chǎng)景中有哪些地方顯得突兀,這些細(xì)微的不同尋常之處,往往就是解開謎題的關(guān)鍵。否則,你就只能在黑白的世界中不斷徘徊。
100 多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)得主,包括:
Gameinformer的 “最佳下載游戲”
Gamespot的 “最佳解謎游戲”
Kotaku的 “最佳獨(dú)立游戲”
GameReactor的 “年度數(shù)字游戲”
Spike TV的 “最佳獨(dú)立游戲”
X-Play的 “最佳下載游戲”
IGN的 “最佳恐怖游戲”
2019/03/18,版本V1.9
修復(fù)了一些小bug
這款游戲玩起來令人陷入沉思,他不像是一款游戲,像是一部電影,向玩家訴說著這個(gè)世界的一切,各種欲望,好奇,陷阱等等,非常有意義的一款游戲,推薦下載試玩!