帝國崛起手游是一款以中古西方世界為背景打造的策略戰(zhàn)爭游戲,在帝國崛起游戲中玩家將會和眾多好友一起同場競技,組建自己最強的軍隊,一統(tǒng)歐洲,還在等什么,快來下載體驗吧。
《帝國:崛起》是一款傳統(tǒng)即時戰(zhàn)略手游(簡稱RTS),基于手機優(yōu)化游戲操作,重在還原即時戰(zhàn)爭沙盤的游戲體驗。優(yōu)化了過度的繁瑣微操、無需考慮手速問題,每一局游戲時長平均10-20分鐘,在短短的時間內(nèi),讓你全方位體驗從建設(shè)發(fā)展到攻破大本,每一個玩家每一局都能體驗到博弈的樂趣。
1,寶石系統(tǒng),類似王者的銘文,獲取難度不大值得肯定。
2,模型英雄各具特色,以后如果能夠美化地圖和模型,游戲的吸引力將大大提升。
3,這款游戲和隔壁“未來風暴”同一天測的,但就平衡性來說,完爆“未來風暴”。
4,強制戰(zhàn)斗模式值得認可,雙方有一方發(fā)起戰(zhàn)斗,只能有一方以犧牲兵力撤退或直至有一方死亡。很新穎,在手機上也很有效。
5,英雄不上場,但存在英雄等級屬性的特征。使游戲存在“練級規(guī)劃”這一概念
1.好友系統(tǒng),就一個加號點開才能看到,同意好友也這樣,那么小也不醒目,你還不如在下面列表加上個好友按鈕,還有好友通知和添加別放在,那么小的加號好嗎!
2.掉線各種掉線延遲,一掉線家就沒了,
3.bug 敵方在打野礦我們從中插入并且把他消滅掉以后,那片地方直接沒法占領(lǐng)了,隊友也不可以,就變貼圖了,這個bug遇到3次了
4.可不可以加強下東亞
1,加快游戲節(jié)奏,減少升本時間,減少造兵時間,適當減少高等級兵種的造價,二本后新上場的英雄初始等級為兩級,三本后上場的英雄初始等級為三級。
2,取消研究科技建筑,二本開啟二級兵升級,三本開啟三級兵升級。
3,取消資源建筑升級,二本后自動升級一次,三本后自動升級一次。(節(jié)省操作,資源,時間),野外資源為主基地產(chǎn)能的50%,可疊加。
4,增加騎兵兵營,騎步弓三兵營獨立建造
5,主基地建筑為,大本營,兩資源建筑,三兵營,兩箭塔,分礦為,一/兩資源建筑,兩箭塔。
6,兵營只可以造一個,囤積單位上限為,一本時,步“”/騎/弓各六個,二本各九個,三本各12個,這樣后期的兵最終越打越少,不易平局。
7,部隊靠近資源建筑時即可補兵。箭塔提供出兵點功能。箭塔二本自動升級一次,三本自動升級一次
2019/05/28,版本v3.0.3
-玩法和數(shù)據(jù)并未做核心改動。
-解決了數(shù)據(jù)回檔問題。
-增加了驗證防止外掛修改數(shù)據(jù)。
-優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,部分香港服務(wù)器重新部署在了上海。
-以及大量的Bug修復(fù)與優(yōu)化。
一款專為玩家打造的最新中世紀戰(zhàn)爭策略游戲,且游戲中有著非常多兵種等著玩家來體驗,還有排兵布陣,還在等什么,快來下載體驗吧。