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大魔術(shù)師(Maguss)

|充滿魔幻色彩的回合制游戲

應(yīng)用大小:32.28MB應(yīng)用平臺:Andriod應(yīng)用等級:

應(yīng)用版本:V1.017應(yīng)用語言:簡體中文更新時(shí)間:2018-12-20

大魔術(shù)師原名為Maguss,大魔術(shù)師手游是一款充滿魔幻色彩的手機(jī)游戲,畫面風(fēng)格很炫酷,在大魔術(shù)師手游中的每一個(gè)人都擁有獨(dú)特的魔法技能,游戲融合了經(jīng)典的回合制玩法,題材新穎獨(dú)特,情節(jié)故事很精彩,游戲?qū)⒛Щ门c法術(shù)相結(jié)合,可玩性很強(qiáng)。

大魔術(shù)師手游簡介

大魔術(shù)師Maguss是一款魔幻AR題材的角色扮演游戲,大魔術(shù)師游戲類似于精靈寶可夢的玩法,玩家在大魔術(shù)師游戲中扮演一名巫師,自由的學(xué)習(xí)巫術(shù),咒語和草藥,開啟AR探險(xiǎn)之旅,通過和其他魔術(shù)師的戰(zhàn)斗來提升自己的能力,還可以收集各種寵物,喜歡這款魔幻游戲的趕快下載吧。

大魔術(shù)師(Maguss)

大魔術(shù)師手游戰(zhàn)斗攻略

戰(zhàn)力和傷害

總戰(zhàn)力:戰(zhàn)斗開始時(shí)的基礎(chǔ)戰(zhàn)力,即你的隊(duì)伍戰(zhàn)力。

當(dāng)前戰(zhàn)力:即在當(dāng)前戰(zhàn)斗中的剩余戰(zhàn)力,當(dāng)前戰(zhàn)力可以超過總戰(zhàn)力。

攻擊基礎(chǔ)傷害(即普通攻擊傷害)= 總戰(zhàn)力X0.2+當(dāng)前戰(zhàn)力X0.1

速度:誰速度高誰先出手,如果一樣則挑戰(zhàn)方先出手。

防御:減少受到的非真實(shí)攻擊的傷害,100防御大概可以減少30%左右的傷害。

爆傷:對暴擊傷害有一定加成,100暴擊大概可以加成50%的傷害。

閃避:影響攻擊命中率,100的閃避,大概有30%的回避率。

命中:應(yīng)該是減少對面的回避率,命中屬性現(xiàn)在比較少,具體效果不明。

王者:王者對所有傷害都有加成,和爆傷的傷害加成差不多,100點(diǎn)也可以加成個(gè)50%的傷害。

游戲中因?yàn)榻巧姸啵寄芤睬Р钊f別,大概有這么幾種類型

1. 高攻

高攻技能的傷害極高,都能在同戰(zhàn)力的戰(zhàn)斗中打出超高傷害,屬于秒殺技能。

優(yōu)點(diǎn):

● 前期怪物普遍防御較低,高傷害技能出手便可秒殺。

缺點(diǎn):

● 高傷害技能普遍概率較低,人物上多了影響自身屬性。

● 高傷害技能普遍不必中,容易被閃避。

2. 暴擊

暴擊流在前期是非常強(qiáng)大的,后期并非不行,但感覺也就一般。

優(yōu)點(diǎn):

● 暴擊的優(yōu)勢就是大部分技能都能夠必中,可以輕松碾壓閃避流。

缺點(diǎn):

● 暴擊的劣勢就是技能傷害普遍不高,受到防御減免,打到防御流上很難造成致命傷害,需要較高的爆傷支持。但有個(gè)別英雄擁有超高的暴擊傷害,兼具高攻和必中的優(yōu)點(diǎn),只是概率極低。

3. 恢復(fù)

回復(fù)流在后期是非常強(qiáng)大的。

優(yōu)點(diǎn):

● 恢復(fù)流是越級打怪的神器,部分英雄技能不需要命中即可按對方當(dāng)前戰(zhàn)力百分比進(jìn)行恢復(fù),怪物血量越高回的戰(zhàn)力也越多。

缺點(diǎn):

● 平級戰(zhàn)斗下,輸出低,無法進(jìn)行大量回復(fù),容易被宰割。

4. 戰(zhàn)力百分比

戰(zhàn)力百分比真正有用的應(yīng)該只對方總戰(zhàn)力型和對方當(dāng)前戰(zhàn)力型,其他都比較雞肋。

優(yōu)點(diǎn):

● 百分比技能適合越級打怪,理論傷害值沒有上限。

缺點(diǎn):

● 對同等戰(zhàn)力的對手,效果不大。

● 對方當(dāng)前戰(zhàn)力型技能不能打死人。

5. 真實(shí)傷害

真實(shí)傷害是指無視防御的技能,應(yīng)該屬于后期技能,因?yàn)槊總€(gè)角色后期突破都能加10點(diǎn)防御。

優(yōu)點(diǎn):

● 優(yōu)點(diǎn)自然是不受防御減免啦,無視防御技能一般還都是必中,每一下都實(shí)打?qū)嵉膫Α?/p>

缺點(diǎn):

● 無視防御技能的傷害普遍較低,只能通過王者提升。

● 無視防御技能比較難以獲取,一般只出現(xiàn)在高級英雄身上。

6. 封印技能

封印技能大致可分為兩種,一種是封印高概率技能的,還有就是封印低概率技能的。

優(yōu)點(diǎn):

● 封印高概率的技能可用于礦區(qū),礦區(qū)怪物一般技能釋放概率較高。

● 封印低概率的技能可用于PVP,因?yàn)楦邆寄芷毡楦怕瘦^低。

缺點(diǎn):

● 封印技能一般傷害不高,不宜多堆,能否釋放基本看臉。

了解了屬性和技能,就可以根據(jù)自己的英雄來選擇搭配自己的隊(duì)伍。

如走PVP路線的

高攻防御路線:就堆防御和攻擊高的英雄。

走暴力攻擊:就堆爆傷和暴擊技能。

如走PVE路線的

閃避回復(fù)流:超高的閃避和回復(fù)效果,比較拼臉。

防御回復(fù)流:正面硬鋼的回復(fù)流。

還有土豪路線:

真實(shí)王者流:高戰(zhàn)力加高王者加成的真實(shí)傷害,碾壓一切。

當(dāng)然一些混搭的英雄也有一些很強(qiáng)的套路,只是大多比較看臉而是。

強(qiáng)化系統(tǒng)

游戲的強(qiáng)化系統(tǒng)分為:裝備、覺醒與進(jìn)階。

-裝備

裝備可以在各種渠道獲得:奪寶、活動(dòng)等。

解封后獲得的屬性根據(jù)角色的不同而不同。

主角在解鎖伙伴后可以進(jìn)行伙伴強(qiáng)化,裝備不同的伙伴可以獲得不同的技能效果,強(qiáng)化伙伴還可以使戰(zhàn)力獲得大幅度的提升,

單一伙伴強(qiáng)化到滿級5級時(shí),還可解鎖獲得一種屬性增強(qiáng)。

-覺醒

所有角色達(dá)到30級后可以進(jìn)行覺醒,覺醒后等級變?yōu)?0級(若等級超過30級覺醒,則多出來的經(jīng)驗(yàn)會累加),覺醒后可大幅度

提升戰(zhàn)斗力。覺醒需要花費(fèi)雕像與金幣。

每覺醒5次并且完成突破后可提升一次境界,每提升一次境界都能或者額外的屬性獎(jiǎng)勵(lì)。

覺醒達(dá)到指定次數(shù)可獲得戰(zhàn)斗力獎(jiǎng)勵(lì),最終可以獲得主角:朱庇特。

-進(jìn)階

滿足所需的覺醒等級后花費(fèi)對應(yīng)本

大魔術(shù)師(Maguss)

大魔術(shù)師手游特色

浪漫刺激 全員攻略魔幻世界

世界各地的冒險(xiǎn)者們帶著自己的萌寵與珍稀武器,前赴后繼地來到艾德爾星球,使這顆沉寂已久的星球重新變得熱鬧非凡,被魔物侵蝕變得可怖的地下之城讓勇者們大唿過癮,豐富便利的好友系統(tǒng)亦讓冒險(xiǎn)家們聯(lián)系彼此,攜手相約一同保衛(wèi)這個(gè)世界的和平。

顛覆之戰(zhàn) 萌新也能單刷

在十幾人的英雄團(tuán)上陣對戰(zhàn)中,那宛如格斗街機(jī)的酷炫特效,簡直美得不要不要的。無法臉滾鍵盤仍按不完的技能實(shí)在是讓新手生無可戀,而游戲摒棄復(fù)雜的技能模塊,富有職業(yè)特色的技能,在貼心的新手指導(dǎo)下,玩家可解放雙手欣賞酷炫技能特效,戴著小白頭銜也能迅速融入到游戲當(dāng)中。

開測在即 探索神秘星球

沒有日復(fù)一日的等待,沒有將期望磨光的漫長時(shí)光,在12月29日游戲?qū)?zhǔn)時(shí)與玩家們見面!經(jīng)過不斷打磨,游戲有了全新面貌,更為簡潔有力的打擊連招,更為貼心細(xì)膩的新手引導(dǎo),將帶領(lǐng)你全身心投入這個(gè)魔幻的世界。

《大魔法師》是一款集西方魔幻、日系冒險(xiǎn)于一體的次世代魔幻Q版冒險(xiǎn)手游,讓玩家暢享自由養(yǎng)成,領(lǐng)略魔幻世界的獨(dú)特魅力,體驗(yàn)從未有過的冒險(xiǎn)新樂趣!

大魔術(shù)師手游更新日志

2018/12/20,版本v1.017

提升英雄技能

擴(kuò)大了游戲場景畫面

升級了戰(zhàn)斗系統(tǒng)

大魔術(shù)師手游玩家點(diǎn)評

大魔術(shù)師手游帶你走進(jìn)非常玄幻的魔法世界之中,以西方世界為背景而展開,玩家可以自由組建搭配陣容參與戰(zhàn)斗,同時(shí)還可以培養(yǎng)角色,強(qiáng)化實(shí)力,完成稱霸魔界之夢。

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