應(yīng)用大?。?/i>41.86MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:v1.1.8應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2018-05-17
存活至上漢化版是一款零壹漢化組漢化過(guò)的好玩的冒險(xiǎn)游戲,游戲玩法獨(dú)特自由度高,這款游戲的主要玩法就是玩家通過(guò)角色扮演選擇角色,然后不停的過(guò)關(guān),但是這款存活至上手游后面的設(shè)定是未知,玩家需要靠自己走到最后才能一步步解鎖后面的劇情關(guān)卡,感興趣的玩家趕快來(lái)下載試玩吧!
存活至上是一個(gè)角色扮演游戲的隨機(jī)關(guān)卡和永久的死亡。游戲級(jí)別包含不同類型的房間(廚房、臥室、金庫(kù)等)。有些房間是未知的,可以顯示幸運(yùn),或使用房間卡。
穿越怪物,學(xué)習(xí)技能,獲得裝備和交易。與饑餓和疲勞作斗爭(zhēng)。最重要的是仔細(xì)規(guī)劃地牢,以便成功!
免費(fèi)版有廣告和限制(一些英雄鎖定,無(wú)法保存進(jìn)度)。你可以在游戲中用IAP解鎖完整版本。
高難度(你會(huì)死很多,但每一次都是不同的)
基于目標(biāo)、物品、技能、角色狀態(tài)和敵人AI的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)
技能樹,可以專注于不同的游戲風(fēng)格(戰(zhàn)斗,潛行,房間暴露)
挖掘。挖新房間和通道
交易。游戲中的每個(gè)交易者都有其獨(dú)特的商品和價(jià)格列表。
不同的房間連接類型。門,梯,孔(只向下移動(dòng)),鎖上門(拉桿解鎖)每日挑戰(zhàn)。與其他選手爭(zhēng)奪最佳得分
字符調(diào)平系統(tǒng)。提高每個(gè)級(jí)別的特定統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)
背包系統(tǒng)。你只能把有限數(shù)量的物品帶到下一個(gè)地下城。
游戲攻略一個(gè)很棒的像素roguelike生存單機(jī)游戲!
操控主角在多個(gè)房間進(jìn)行生存。
游戲有很高的隨機(jī)魅力。
雖然像素風(fēng)但是依舊很精致
分兩種模式。
【casual】非正規(guī)模式。
食物消耗量降低25%
怪物HP降低25%
無(wú)隨機(jī)事情發(fā)生。
【regular】隨機(jī)模式。
會(huì)死很慘。
要運(yùn)氣。
每日挑戰(zhàn)在這個(gè)模式進(jìn)行。
啊順便一說(shuō),每日挑戰(zhàn)需要登陸。
——
第一個(gè)角色是bandit,即強(qiáng)盜。
他所擁有的特性是。
開(kāi)場(chǎng)自帶武器。
技巧性的提升有25%的額外加成。
不易于疲憊。
——
第二個(gè)角色是chef,廚師。
兩倍的饑餓度。【能讓他吃更多的東西…或者可以稱為屯糧…?在背包格子不夠的時(shí)候優(yōu)先把東西吃掉,并且不會(huì)浪費(fèi)?!?/p>
多余的食物吃下去之后可以轉(zhuǎn)化成HP值。
比其他人擁有額外20生命值。
——
第三個(gè)角色catgirl,貓女。
非開(kāi)場(chǎng)解鎖角色。
擁有夜視。
逃脫戰(zhàn)斗的可能性增加5%
——
第四個(gè)角色。entrepreneur。企業(yè)家。
非開(kāi)場(chǎng)解鎖角色。
開(kāi)場(chǎng)擁有150金和一張商店卡。
背包最大容納值+3
——
第五個(gè)monk是僧侶…也就是和尚。
非開(kāi)場(chǎng)解鎖角色。
房間【禮拜堂】半徑增加,影響周圍八個(gè)房間,并且無(wú)需和其他房間相連,具體請(qǐng)看下方房間。
用道具卡展現(xiàn)出來(lái)的房間里沒(méi)有怪物。
——
ok接下來(lái)就是游戲具體內(nèi)容啦。
進(jìn)界面后。
左上是狀態(tài)。
左下是信息欄,很多roguelike游戲里都有。
頂部紅十字是血條。
麥子是饑餓度。
右下時(shí)鐘點(diǎn)擊原地不動(dòng)時(shí)間流逝。
書籍是技能點(diǎn)。
背包內(nèi)有裝備和物品。
——
各個(gè)房間。
有床的房間可以休息回血。沒(méi)有危險(xiǎn)。
有冰箱的房間搜索后獲得食物或種子。低危險(xiǎn)。
有藍(lán)柜子的房間是倉(cāng)庫(kù)。搜索獲得物品。低危險(xiǎn)。
紅房子是軍火庫(kù)…有武器。高危險(xiǎn)。
寶箱房。顧名思義。中危險(xiǎn)。
拍賣房。買賣物品和卡片。
還有教堂。教堂很特殊,是隨機(jī)房間,而且只有在相鄰格子殺了怪物才會(huì)出現(xiàn)該項(xiàng)隨機(jī)。
監(jiān)獄,有很強(qiáng)的怪物,高危險(xiǎn)。
藥品房。刷出藥品。
樓梯前進(jìn)上層,物品必須要在包里不然就會(huì)失蹤。
房間是隨機(jī)房間。
先點(diǎn)下方的格子增加自己想要房間的概率。
然后再點(diǎn)轉(zhuǎn)盤。
有卡片直接進(jìn)對(duì)應(yīng)房子。
房間里概率刷出怪物?!疚矣X(jué)得這個(gè)該死的概率真的高?!?/p>
——
攻擊怪物一開(kāi)始只有攻擊和逃跑。
攻擊分頭身腳三種,對(duì)應(yīng)命中率不同。
點(diǎn)了技能之后可以有別的攻擊方式。
技能有冷卻時(shí)間。
還可以使用藥品。
這里就不過(guò)多闡述各位自行摸索。
——
呼那么最后就是技能了。
技能可以點(diǎn)三層,每層屬性不一樣。
初始都會(huì)點(diǎn)逃跑。
【dodger】被動(dòng)技,增加逃避率。
【switch】主動(dòng)技,交換敵我雙方的位置。
【fast】被動(dòng)技,先手攻擊,如果對(duì)方也有這個(gè)技能那么就取消。看各位的基本數(shù)值。
【lightweight】被動(dòng)技,減少食物消耗。
【strong】被動(dòng)技,加血。
【punch】主動(dòng)技,打?qū)κ帜樧屍浠杳浴?/p>
【mining】主動(dòng)技,發(fā)現(xiàn)新房間就會(huì)
【roar】主動(dòng)技,朝對(duì)方吼叫,讓對(duì)方恐懼。真·輸出全靠吼
【assassion】被動(dòng)技,加sp
【fortune】被動(dòng)技,加幸運(yùn)。
【trader】被動(dòng)技,在商店更易交易。
【discover】被動(dòng)技,在地圖上顯示出一個(gè)可見(jiàn)房間。
【second chance】被動(dòng)技,擁有兩次roll房間的機(jī)會(huì)。除了在監(jiān)獄。
【deep vision】被動(dòng)技,你所在范圍能見(jiàn)房間個(gè)數(shù)增加。