應(yīng)用大小:76.76MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V3.1.12應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2025-04-16
超級(jí)臺(tái)球大師版是一款休閑臺(tái)球競(jìng)技手游。在這款游戲中,游戲全程無(wú)廣告,所有球桿都已就鎖,下載即有無(wú)限金幣。該游戲還有豐富玩法模式等你挑戰(zhàn),各種國(guó)際臺(tái)球規(guī)則這里統(tǒng)統(tǒng)都有,另外玩家還可以邀請(qǐng)好友一起來(lái)暢玩,給你最佳的臺(tái)球玩法體驗(yàn)。
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美的畫面、創(chuàng)新的玩法、支持單機(jī)、聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),同時(shí)支持實(shí)時(shí)匹配雙人對(duì)戰(zhàn)和多人聯(lián)賽模式,使臺(tái)球愛(ài)好者在手機(jī)上就能體驗(yàn)到專業(yè)品質(zhì)的對(duì)戰(zhàn)樂(lè)趣。
斯諾克,采取的是積分制,不同顏色的球代表不同的分?jǐn)?shù),比賽時(shí),選手們使用相同的主球擊打目標(biāo)球。共有21只目標(biāo)球,其中:15只紅球各一分;黃色球2分;綠色球3分;棕色球4分;藍(lán)色球5分;粉色球6分;黑色球7分;
擊球順序:將紅色球與彩色球分別交替落袋,直至所有紅色球全部離臺(tái),然后按彩球分值由低至高的順序,讓其全部離臺(tái)為止。
斯諾克的勝負(fù)判定條件是在于游戲結(jié)束之后雙方誰(shuí)的分?jǐn)?shù)更高來(lái)決定,并且球員犯規(guī)被罰的分?jǐn)?shù)應(yīng)加在對(duì)手的分?jǐn)?shù)記錄上;
所以斯諾克的玩法除了正常的擊球進(jìn)洞之外,如何讓給對(duì)手制造障礙,讓他犯規(guī)失分,也是斯諾克的游戲點(diǎn)。
罰分規(guī)則可以說(shuō)是在斯諾克中非常重要的一個(gè)因素,如何通過(guò)罰分規(guī)則拉長(zhǎng)與對(duì)手之間的分?jǐn)?shù)差距,是獲得勝利的關(guān)鍵因素。
1、未按擊球順序擊球,
2、主球落袋,這類情況都是以4分處罰。其中主球入袋后,對(duì)方在發(fā)球區(qū)自由確定白球的位置。
1、使非活球入袋;比如在打紅球時(shí),黑球入袋,那么扣除黑球的分?jǐn)?shù),如果是打彩球時(shí),目標(biāo)球沒(méi)有入袋,而其他顏色球入袋,按照其他顏色球的分值扣分,最低4分,分值不足4分的按4分扣除。
2、主球首先擊打到非活球;也就是說(shuō)在打紅球時(shí),如果白球未能碰到任何紅球,則要罰4分;如果誤碰了彩球,則按照該彩球的分?jǐn)?shù)罰分,但是最少都要罰4分。
3雙擊,按兩球的最高分值處罰(兩只紅球或一只自由球與一個(gè)活球除外)
3、下列行為應(yīng)判罰7分:
連續(xù)擊打紅球,或擊打紅球后又連續(xù)擊打自由球。
經(jīng)典桌球
真實(shí)物理反饋,還原現(xiàn)實(shí)桌球玩法。經(jīng)典8球和斯諾克,純粹的對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技,來(lái)創(chuàng)造屬于你的一桿清臺(tái)和單桿147.
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臺(tái)球排位賽玩法,從青銅到王者一路挑戰(zhàn),與更強(qiáng)大的對(duì)手同場(chǎng)競(jìng)技,讓你從新手成長(zhǎng)為桌球明星。
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真實(shí)模型
逼真的臺(tái)球模型,真實(shí)的擊球反饋,讓您親臨實(shí)戰(zhàn)。
1.新增七日目標(biāo)活動(dòng)。
2.新增傳奇球桿:機(jī)械公敵,冰封王者。
3.優(yōu)化對(duì)局表現(xiàn),讓對(duì)局更流暢。
4.修復(fù)已知游戲bug。
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