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第五人格紅蝶屠皇之路怎么養(yǎng)成 第五人格紅蝶屠皇之路玩法解析

2018-06-08 10:21:21來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

第五人格

評(píng)分: 4.9 分游戲類型:休閑益智

語言:中文大?。?1.74GB

第五人格紅蝶屠皇之路怎么養(yǎng)成,在第五人格手游中紅蝶相信大家都非常了解,是一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的監(jiān)管者,好多小伙伴都不知道如何來養(yǎng)成紅蝶屠皇,今天小編就為大家分享下第五人格紅蝶屠皇之路玩法解析,希望對(duì)大家有幫助。

第五人格紅蝶屠皇之路怎么養(yǎng)成 第五人格紅蝶屠皇之路玩法解析

第五人格紅蝶屠皇之路玩法解析

1、

開局利用旋轉(zhuǎn)時(shí)間觀察各電機(jī)位置

密集部分一定會(huì)有人

至于落單的電機(jī)位可以視情況先行放棄

方便后期守三聯(lián)。

2、

追人的順序依舊是上等/羸弱>皮皮蝦>文盲/空姐/前鋒。

但是有時(shí)候?yàn)榱送涎痈魑蝗嘶实木热藭r(shí)間

開局撞見空姐之類的,能摸到一刀的,don't be shy~~~

3、

求生者們翻窗翻板放板的時(shí)候,都有判定時(shí)間和區(qū)域。

a.翻窗翻板的判定順序共3步:

求生者進(jìn)入翻窗交互判定區(qū)域

求生者進(jìn)行翻窗動(dòng)作(動(dòng)作速度由特質(zhì)決定)

求生者翻窗交互結(jié)束站定。

需要注意的是,除了第一步的時(shí)候被錘是屬于一次攻擊判定,后面兩步被錘都是恐懼震懾。

跑動(dòng)中的第二步交互速度會(huì)體感比站定的交互速度快,實(shí)則是站定的時(shí)候磨磨唧唧過窗過板將翻窗翻板的最后兩步動(dòng)作合并了而已

并不會(huì)影響實(shí)際的判定,所以才會(huì)出現(xiàn)諸如一些求生者過了窗被錘翻的情況。

b.放板的判定順序2步:

求生者放板都會(huì)觸發(fā)直接站立到板中間(和求生者救人時(shí),必定是在左邊進(jìn)行動(dòng)作,救下的人會(huì)直接站立在右邊是一個(gè)道理)

求生者放板成功。這也是很多屠夫喜歡抽刀的原因

需要知道的是,板屬于不可再生資源,用一塊少一塊

聰明點(diǎn)的求生者現(xiàn)在都是繞板或者直接放板,不拿自己的FB來堵砸爆屠夫的頭

聰明點(diǎn)的屠夫,直接上來讓你砸或者虛晃兩下直接過板回身錘,而絕對(duì)不會(huì)去賭抽刀。

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創(chuàng)造與魔法小米版

游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲大?。?78.79MB

標(biāo)簽:冒險(xiǎn)

4、

紅蝶刀氣并不迷,所用的武器是刀扇,攻擊方式為刺擊,加之紅蝶模型夠大,所以當(dāng)模型遮住皮皮蝦們的時(shí)候,果斷錘!

5、

紅蝶的剎那生滅順利過板過窗過障礙物有兩個(gè)必要條件:

a.需要視野,且是直線視野。

b.需要求生者距離障礙物至少2~3個(gè)身位以上。

(紅蝶空飛的情況大部分都是沒有達(dá)到第二個(gè)條件,另外紅蝶的二階飛的判定速度更快,且相對(duì)應(yīng)的需要距離的障礙物身位更小,目測(cè)在1.5~2之間)

6、

紅蝶的升空并不是一無是處,2階技能開啟后,升空找人飛速度非常的快

可能會(huì)被隨時(shí)打斷,但是飛出的那段距離

尤其是飛出板區(qū)的,會(huì)多很多,追人還是有一定用處的。

不用再拘泥于只用升空來守尸,現(xiàn)在有技能延遲了守尸其實(shí)并不是特別好用。

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7、

再說一個(gè)守尸技巧:

4階以后騙刀+空軍pia穩(wěn)定控制拖時(shí)間足夠一個(gè)人跑到安全區(qū)、無敵區(qū),然而救人的時(shí)候

無論什么體位,開救都是在左邊,被救的站回右邊

利用這個(gè)特性,不被騙刀站右邊卡位置反手一刀砍翻被救的。

4階以后在空軍已用槍的前提下

可以不出刀等救完人后跟著被救的屁股后面看準(zhǔn)了再出刀,防止擋刀情況出現(xiàn)。

8、

最后說一個(gè)比較陰暗點(diǎn)的:

都知道救人多一點(diǎn)的空姐、前鋒,即使開機(jī)很少也能得高分

哪怕最后殺三跑一,這個(gè)分?jǐn)?shù)也會(huì)比屠夫高那么一點(diǎn)點(diǎn)。

第二賽季這類情況好像減少了很多

可能現(xiàn)在的計(jì)分方式發(fā)生一定變化

但是為了保險(xiǎn)期間,有條件的話,第三掛一定去掛跟你皮很久的那位,少了逃脫的2500分,你的最佳演繹穩(wěn)穩(wěn)的。

另外,如果時(shí)間條件允許,或者開局嘲諷的那種

第三掛掛前鋒、傭兵、空姐,或者確認(rèn)了2次倒地不掛

完了死盯電機(jī),哪邊跳就去找

原理就是拖時(shí)間等烏鴉爆點(diǎn)且不會(huì)殺三進(jìn)入可跳地窖時(shí)間,一般情況也是穩(wěn)穩(wěn)的ACE。

9、

掛人博弈:掛人的最佳為VIP包廂4連坐,易守難攻

無論是阿福版本的跳躍兩刀斬,還是守斜坡一刀,用拐角躲手槍堵截,VIP都是非常不錯(cuò)的戰(zhàn)略性地形。

然而每次開局不一定能有這么優(yōu)異條件,尤其聰明一點(diǎn)的人皇一定是會(huì)遠(yuǎn)離的。

所以掛人牽氣球的時(shí)候速度環(huán)視四周,能進(jìn)VIP的絕對(duì)不放外面

增加人類救人難度的同時(shí),至少能穩(wěn)定掛半血。

掛不進(jìn)VIP的話,優(yōu)先選擇開闊地遠(yuǎn)離板區(qū)無敵區(qū)為上上策。

以上是小編為您提供的游戲攻略,想看更多一手攻略請(qǐng)關(guān)注優(yōu)游網(wǎng)!

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