HeroSiege人物加點詳解
2016-01-10 16:43:21來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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HeroSiege人物怎么加點?接下來小編為大家?guī)鞨eroSiege人物加點分析:
加點這種東西,從有RPG這種游戲類型的時候其實就是見仁見智??倳幸恍┓浅V髁鞯募狱c方式供大家選擇,也會有根據(jù)不同需要定制的加點方式供大家參考。以下是我給出的建議,希望可以幫到大家。
眾所周知,角色每升一級會有兩點屬性點和一點技能點供大家分配。由于可操作空間實在不多,所以如何合理的分配就成了一個其實還挺嚴峻的問題。
先說屬性點。在分配屬性之前,無論你選擇了什么職業(yè)開始你的游戲,我都希望你看一下右側(cè)的幾個職業(yè)技能。當光標移動到技能上面的時候,會有一個彈出式的技能介紹顯示出來。介紹里的內(nèi)容從上至下依次為:
技能描述
數(shù)值設(shè)定
輔助設(shè)定
技能描述不用說,其實也并不需要看的太明白,并且也對我接下來要講的東西沒什么幫助。總之就是讓你聽起來就覺得這個技能超牛逼的...但是實際效果其實...不用你也不知道...
數(shù)值設(shè)定嘛,相對比較直觀。通常都會告訴你這個技能有多少傷害啊,你的召喚物有多少血啊,你的技能觸發(fā)幾率是多少啊這些信息,看一下就好了。
關(guān)鍵在于這個輔助設(shè)定(我也不知道怎么叫好...)。這個設(shè)定提供的信息是:你的屬性點對于這個技能是否有加成,如果有是哪個屬性對于這個技能有加成,以及具體加成的數(shù)值是多少。
如果這個欄里面的內(nèi)容是nothing,那么其實就不重要,跳過。但如果這個欄里面有內(nèi)容,請仔細觀看。
通常內(nèi)容會包括:strength, energy, armor, stamina以及一些其他的可能出現(xiàn)的東西。
毋庸置疑,這四個單詞就表示了你的四種可加的屬性:
力量——直接決定你普通攻擊攻擊力
能量——直接決定你的魔法值
護甲——直接決定你的減傷能力
耐力——直接決定你的血量
而當這些信息出現(xiàn)的時候請注意,往往這個屬性就是你的加點主要取向。
拿我玩的最多的弓箭手舉例。弓箭手的技能加成屬性除了多重弩炮之外均為strength力量,所以兩點屬性點之一我選擇分配給了力量。另一點,為了增強生存能力,我選擇分配給了stamina耐力。
其他職業(yè)以我個人的理解應(yīng)該是同理的,找到對你的技能加成最多的屬性,一個或兩個。然后平均把你的屬性點分配給這兩項,或者是一項加耐力這種方向。
我感覺這個應(yīng)該就是最適合絕大多數(shù)人的平民加點方式了。歡迎大家?guī)兔?yōu)化和指點。
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