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《暗黑之門》今日開(kāi)啟黎明封測(cè) 待你一起救市

2015-07-13 10:30:00來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

由百度移動(dòng)游戲獨(dú)代的全球首款3D塔防ARPG手游《暗黑之門》將于今日開(kāi)啟iOS越獄平臺(tái)首次黎明封測(cè)。英雄是游戲永恒的話題,在《暗黑之門》的主線任務(wù)中,玩家將延續(xù)艾格拉斯神話,承襲魔幻血脈。聯(lián)盟部落的時(shí)代已經(jīng)結(jié)束,新的戰(zhàn)場(chǎng)將被毀滅之翼拉到一個(gè)全新的境域。大陸的毀滅危在旦夕,一個(gè)又一個(gè)英勇的戰(zhàn)士或被迷失心智,或直接轉(zhuǎn)化成了邪惡的亡靈生物,身為擔(dān)負(fù)救世使命的你究竟將何去何從?這一切的背后到底隱藏著怎樣不為人知的陰謀?謎題的答案由你來(lái)拉開(kāi),拯救世界將是每個(gè)玩家一生追求的宿命。

《暗黑之門》今日開(kāi)啟黎明封測(cè) 待你一起救市

封測(cè)今日開(kāi)啟 游戲核心玩法揭秘

作為全球首款3D塔防ARPG手游,《暗黑之門》使用了時(shí)下畫面表現(xiàn)力最好的3D引擎Unity 3D,使游戲與同類ARPG手游相比,畫面表現(xiàn)效果更佳卓越。不同于傳統(tǒng)站樁式輸出手游,《暗黑之門》在游戲過(guò)程中玩家不僅僅比拼輸出,更加考驗(yàn)玩家的走位、控制、防御技能的使用,而自動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)又解放了“手殘黨”,讓每類玩家都能在游戲中體驗(yàn)到獨(dú)特的樂(lè)趣。

《暗黑之門》今日開(kāi)啟黎明封測(cè) 待你一起救市

塔防玩法是《暗黑之門》最核心的玩法之一,玩家在游戲中將守衛(wèi)著屬于自己的城堡。城堡的建設(shè)、防御、布陣都由玩家親手布置。游戲同時(shí)加入了守衛(wèi)和闖關(guān)雙重概念,每位玩家都可以通過(guò)城堡競(jìng)技來(lái)開(kāi)啟闖蕩,而挑戰(zhàn)成功的玩家更能夠“掠奪”對(duì)方的資源,告誡對(duì)方要重新更換城堡布防。

《暗黑之門》今日開(kāi)啟黎明封測(cè) 待你一起救市

全景3D戰(zhàn)斗特效 視覺(jué)盛宴直逼眼球

《暗黑之門》在戰(zhàn)斗打擊感上應(yīng)用了目前國(guó)內(nèi)最先進(jìn)類physX物理引擎,每名玩家在游戲的世界中都能感受到最真實(shí)的物理打擊感。每名角色在游戲中打、頓、退三個(gè)戰(zhàn)斗感受融為一體,演變成一套別具一格的戰(zhàn)斗打擊模式,讓每名玩家都能感受到拳拳到肉的爽快打擊。

《暗黑之門》今日開(kāi)啟黎明封測(cè) 待你一起救市

與同類3DARPG手游相比,《暗黑之門》在戰(zhàn)斗特效方面著實(shí)下了一番苦工。戰(zhàn)斗中的離子特效采用了300層曲面優(yōu)化,讓特效顯示效果在華麗的同時(shí)更加細(xì)膩,釋放魔法的過(guò)程中手感不會(huì)因?yàn)楫嬅孢^(guò)于勁爆而出現(xiàn)卡頓,影響游戲體驗(yàn)。

《暗黑之門》今日開(kāi)啟黎明封測(cè) 待你一起救市

除此之外,隨從系統(tǒng)、MOBA玩法等更多全新功能也將在此次版本中與玩家正式見(jiàn)面。最好玩的3DARPG手游《暗黑之門》將于今日正式開(kāi)啟iOS越獄刪檔封測(cè),玩家可以于91助手等越獄渠道進(jìn)行下載體驗(yàn),快來(lái)一起加入我們“救市”的大軍中來(lái)吧。

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