開創(chuàng)塔防網(wǎng)游時代 《海島爭霸》
2014-12-22 10:07:20來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
《海島爭霸》是2014年末極為罕見的塔防玩法手機網(wǎng)游,開測不到一周時間,究竟這款手游有哪些不同之處,就跟隨小編一起登島一探究竟吧!
《海島爭霸》依托于塔防玩法為核心,除了要修建自己的塔防陣地保護好自家資源之外,更開創(chuàng)性地推出了逆塔防的玩法,指揮大軍運用策略攻打敵方塔防陣地是游戲中最為精彩激烈之處。
國際化畫風清新動人
打開游戲之后,一座山巒環(huán)抱的小島就映入眼簾,四周海水波光粼粼,山峰上有瀑布飛流直下。游戲的整體畫面風格走國際化路線,相當明快靚麗,采用Q版卡通構圖勾勒出游戲的主體建筑和作戰(zhàn)兵種,無疑讓大多數(shù)玩家都更容易接受。
主畫面上我們也能夠發(fā)現(xiàn)一些好玩的細節(jié),例如在海面下的鯨魚時隱時現(xiàn),點擊沙灘上的篝火會立即點燃,如果連續(xù)點擊山峰上的瀑布則會濺起水汽映出彩虹等等,可見在這些小細節(jié)上也絲毫沒有馬虎。
全球首創(chuàng)玩法新意滿滿
上手三分鐘,游戲的核心玩法就非常清楚了:
第一,要修路,這在其他塔防游戲里是沒見過的。所有建筑都要沿著路擺放,敵人都從出發(fā)港口登陸攻擊,隔著海修路放好塔猛烈射擊,應該是防御的主要模式。
第二,造兵搶劫,發(fā)展需要金幣和圣水兩種資源,來源只有一個:搶。在大本營里造好軍隊,就是登陸其他島嶼開始搶劫了。搶劫玩法就是塔防反著玩,從港口登陸,沿路殺過去,見什么推平什么,話說看到敵人的金庫被砍得金幣滿天飛的畫面還是蠻帶感的。
第三,關卡攻占,開始只能打打單機關卡,但這些關卡以三星成績攻克后,都能生產(chǎn)出資源,歸根結底還是槍桿子里出資源。另外開始只給了一個基礎兵種,其他所有兵種、法術、女神等單位都需要通過攻占關卡解鎖。這種重視單機關卡的設計,讓《海島爭霸》的PVE部分更是像足了塔防。
在這些核心內(nèi)容里,自修道路和逆塔防玩法都是開創(chuàng)先河的玩法,新得簡直沒朋友。PVP內(nèi)容的開啟需要把前三個大島上的所有關卡都打完,這對新手來說是很好的保護,PVP中可以匹配到其他玩家的島嶼,島嶼戰(zhàn)爭就在這里打響。
最后需要吐槽一下,PVE大地圖有一些特殊關卡,能用的兵種和數(shù)量是事先預置好的,這種關卡獎勵更多,所以難度也就更高,不開腦洞真心是打不下來。
聯(lián)機塔防對戰(zhàn)全球玩家
雖然內(nèi)測版本中提供了多達百余個單機關卡供玩家挑戰(zhàn),同時幾乎所有游戲作戰(zhàn)單位和法術都在單機關卡中才能解鎖,但《海島爭霸》最令人興奮的還是其首創(chuàng)的聯(lián)機塔防對戰(zhàn)玩法。
基于全球同服的服務器結構,玩家將與全球各地的玩家一起展開競爭,通過攻打其他玩家的島嶼可以掠奪海量資源,供自己發(fā)展壯大軍隊實力以及修建更強力的島嶼防守陣型。
總評:8.5分
《海島爭霸》在經(jīng)典塔防玩法基礎上做出了大量創(chuàng)新,將自修道路、逆塔防PVP和聯(lián)機對戰(zhàn)等多種新元素加以引入,開創(chuàng)了一種全新的手游類型,同時擁有相當精良的制作水準,非常值得大家一試。
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