挑戰(zhàn)自我 《囧西游》中體驗(yàn)成就感
2014-05-19 09:41:11來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
一款游戲中是什么使玩家感到快樂(lè)?又是什么促使玩家一直玩一款游戲呢?通過(guò)挑戰(zhàn)各種難題與困難來(lái)證明自己,享受高于他人的優(yōu)越感。如果游戲能滿(mǎn)足玩家這方面的需求,想必就能得到玩家青睞。那么,在光環(huán)游戲《囧西游》中有哪些玩法能證明自我呢?下面小編為你盤(pán)點(diǎn)一下。
【試練競(jìng)技】
炫耀是人的一種潛意識(shí)追求,通過(guò)競(jìng)爭(zhēng)取得戰(zhàn)斗勝利,隨之而來(lái)的源源不斷的財(cái)富和酷炫的裝備就能成為炫耀的資本。在游戲中,挑戰(zhàn)排行榜上的其他玩家,排名越靠前,成就感越大。《囧西游》為玩家提供了試練場(chǎng)和競(jìng)技場(chǎng)兩個(gè)相互切磋技藝的場(chǎng)所。在競(jìng)技場(chǎng)中,玩家可以挑戰(zhàn)排名比自己高的玩家。對(duì)手的選擇至關(guān)重要,玩家可根據(jù)總戰(zhàn)力、裝備、技能、伙伴等各要素綜合判斷勝利概率的大小。挑戰(zhàn)成功后即可獲得銅錢(qián)和境界點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),隔日還可領(lǐng)取相應(yīng)排名獎(jiǎng)勵(lì)。
試練場(chǎng)的玩法與競(jìng)技場(chǎng)類(lèi)似,但其中并無(wú)排名一說(shuō)。為確保勝利,強(qiáng)烈推薦選擇等級(jí)、戰(zhàn)力較低的對(duì)手,挑戰(zhàn)成功后可獲得功力和境界,但成就感相比競(jìng)技場(chǎng)稍顯不足。
【小黑屋】
冰冷的鐵索、斑駁陳舊的牢籠、陰暗的空間,這是小黑屋給人的第一印象。殊不知這是個(gè)秒進(jìn)斗金的地方。如果單純地打Boss爆裝備或挑戰(zhàn)對(duì)手贏些銅錢(qián)、功力已經(jīng)無(wú)法滿(mǎn)足你的期望,那么抓個(gè)奴隸為你干活,輕松榨取剩余價(jià)值,過(guò)把“奴隸主”的癮是不是更有成就感呢?前往小黑屋,避開(kāi)高手,挑一些菜鳥(niǎo)級(jí)對(duì)手挑戰(zhàn),勝利后方可將其抓來(lái)為你賺錢(qián)。如果你嫌效率太低,還可以直接通過(guò)榨干獲得奴隸的勞動(dòng)成果。
【門(mén)派捉妖】
在游戲中,合作與交流必不可少。擁有幾個(gè)榮辱與共的伙伴,也能為游戲平添幾分樂(lè)趣。在《囧西游》中,玩家可以申請(qǐng)加入門(mén)派。門(mén)派中的暗部每日開(kāi)放捉妖,捉到品質(zhì)越高的妖怪,得到的門(mén)貢、妖魄也越多。當(dāng)煉妖壺中的妖魄積滿(mǎn)時(shí),門(mén)派還可獲得門(mén)派資金。為門(mén)派做貢獻(xiàn),提升自己的地位,也能從側(cè)面證明自己的實(shí)力,從中體會(huì)到奉獻(xiàn)帶來(lái)的成就感,一舉多得,何樂(lè)而不為呢?
隨著越來(lái)越多的玩家相繼加入《囧西游》的西天取經(jīng)大軍,相信有很多玩家都急于證明自己的實(shí)力。挑戰(zhàn)自我,體驗(yàn)和小囧一起成長(zhǎng)的無(wú)限樂(lè)趣,你準(zhǔn)備好了嗎?
《囧西游》官網(wǎng)://jxy.737.com/
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