真三國(guó)新紀(jì)元 《指上談兵》深度評(píng)測(cè)
2013-12-03 16:17:50來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
現(xiàn)如今,關(guān)于三國(guó)題材的頁(yè)游不在少數(shù),同樣的,小編今日要為大家?guī)?lái)的也是一款三國(guó)題材的游戲,不過(guò)《指上談兵》作為一款三國(guó)題材的卡牌養(yǎng)成游戲,它與其他的游戲有何不同呢?《指上談兵》通過(guò)全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和更接地氣的玩法成功的打破了當(dāng)下卡牌游戲同質(zhì)化嚴(yán)重的僵局,可以說(shuō)是開辟了卡牌手游的一個(gè)新紀(jì)元。下面就讓小編為的大家?guī)?lái)《指上談兵》的深度評(píng)測(cè)吧。
革新戰(zhàn)斗系統(tǒng),碉堡!
《指上談兵》采用即時(shí)策略的戰(zhàn)斗玩法,玩家可以單指框選來(lái)操控武將與作戰(zhàn)單位??梢哉f(shuō)是正真的模擬了出了一種“游擊”戰(zhàn)的趕腳。形勢(shì)好了,就招呼一棒子文臣武將可勁的推城,眼看要敗,立馬指揮撤兵,說(shuō)撤就撤,腳底抹油,而且還可以招呼大本營(yíng)的守將前來(lái)打援護(hù),如此超高自由度的戰(zhàn)斗系統(tǒng),正是當(dāng)下游戲所急缺的,也是玩家們急切盼望的。
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