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未來(lái)初影 小樹苗創(chuàng)業(yè)營(yíng)勾勒奇幻明日世界

2015-12-01 11:24:50來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

如果說(shuō)初音未來(lái)讓我們聽到了屬于未來(lái)的聲音,那未來(lái)世界的影像會(huì)是怎么樣的?由中聯(lián)暢想舉辦的小樹苗創(chuàng)業(yè)營(yíng)旨在為所有創(chuàng)業(yè)者提供一個(gè)合作交流的平臺(tái),本次以“未來(lái)”為主題的專場(chǎng)上,來(lái)自VR、AR領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)者將用科技之光為我們勾勒奇幻的明日世界,現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)了解一下未來(lái)的初影是怎么樣的。

未來(lái)初影 小樹苗創(chuàng)業(yè)營(yíng)勾勒奇幻明日世界

【海報(bào)】

會(huì)議的一開始,與會(huì)嘉賓首先介紹了各自公司在VR、AR技術(shù)上的突破和具體應(yīng)用。來(lái)自北京強(qiáng)氧科技的技術(shù)顧問(wèn)陳恩實(shí)首先從VR成像技術(shù)的發(fā)展前景談起,在Facebook以20億美元收購(gòu)OculusVR后,包括谷歌、三星、微軟、蘋果在內(nèi)的外?;ヂ?lián)網(wǎng)大廠商都已經(jīng)涉足此領(lǐng)域,預(yù)計(jì)2016年VR技術(shù)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)應(yīng)該會(huì)抵達(dá)一個(gè)高潮。北京強(qiáng)氧科技作為國(guó)內(nèi)最早涉足VR技術(shù)的企業(yè)之一,一直非??粗豓R技術(shù)與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的結(jié)合。目前他們的360全景視頻是國(guó)內(nèi)頂尖的VR技術(shù)應(yīng)用項(xiàng)目,可以通過(guò)VR技術(shù)模擬三維空間帶給觀眾前所未有的視覺(jué)體驗(yàn)。包括騰訊、愛奇藝在內(nèi)的大廠商已經(jīng)與他們展開合作。

廣州創(chuàng)幻數(shù)碼則更多將視野放在AR技術(shù)在移動(dòng)端上的應(yīng)用和VR舞臺(tái)展示上,據(jù)公司商務(wù)總監(jiān)王旭介紹,目前國(guó)內(nèi)二次元群體越來(lái)越龐大且具有極強(qiáng)的消費(fèi)力,但二次元用戶的用戶門檻較高,普通的產(chǎn)品難以滿足他們的消費(fèi)需求。公司針對(duì)二次元用戶有強(qiáng)烈的鑒賞和收集需求的特點(diǎn),研發(fā)手機(jī)應(yīng)用《超次元》,通過(guò)AR技術(shù)讓現(xiàn)實(shí)世界和虛擬游戲角色產(chǎn)生互動(dòng);結(jié)合超次元VR舞臺(tái)近距離展示,實(shí)現(xiàn)粉絲和喜愛角色的零距離接觸。同時(shí)還針對(duì)二次元用戶喜愛游戲的特點(diǎn),開發(fā)了一款集合了多款人氣動(dòng)漫角色的對(duì)戰(zhàn)游戲《超次元大亂斗》;最具潛力的科技為最具潛力的消費(fèi)群體服務(wù),是廣州創(chuàng)幻數(shù)碼的成功之道。

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【會(huì)議現(xiàn)場(chǎng)】

隨后進(jìn)行的討論環(huán)節(jié),由虛擬現(xiàn)實(shí)媒體yivian創(chuàng)始人劉衛(wèi)華組織,分別就如何改善用戶體驗(yàn),增加用戶粘性和全景視頻的創(chuàng)業(yè)方向等問(wèn)題進(jìn)行深入探討。

其中暢想游戲CEO徐韻中單純的從用戶觀點(diǎn)提出:滿足自己需求和愛好兩個(gè)方面的全景視頻自己會(huì)比較感興趣,并表示這項(xiàng)技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)明星和粉絲間直接互動(dòng),粉絲經(jīng)濟(jì)可能是未來(lái)VR、AR技術(shù)的發(fā)展方向。

廣州元?jiǎng)?chuàng)信息科技有限公司CEO李寧智則更多從客觀角度提出目前全景視頻存在的一些問(wèn)題:例如直播時(shí),機(jī)位擺放的尷尬,固定主視角的不方便;全景拍攝與人相關(guān)時(shí),目前的技術(shù)VR眼鏡展示對(duì)于沉浸度和清晰度之間較難兩全;在創(chuàng)業(yè)方向上則表示運(yùn)用全景拍攝記錄小孩成長(zhǎng)會(huì)比較受家長(zhǎng)喜愛。

廣州點(diǎn)觸文化傳播有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人劉彬彬表示:全景視頻要提高用戶粘性,它的體驗(yàn)最主要還是靠?jī)?nèi)容支撐;認(rèn)為博物館的歷史還原視頻是目前可以應(yīng)用的一個(gè)方面。

廣州迪贊信息科技有限公司周德桂認(rèn)為:目前全景視頻在直播方面吸引力更強(qiáng);并且認(rèn)為如果全景視頻受眾粘性變強(qiáng)之后,機(jī)位尷尬等問(wèn)題也自然可以迎刃而解。

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【嘉賓合影】

一株小樹苗,通過(guò)VR、AR的演繹就會(huì)變成參天大樹,小樹苗創(chuàng)業(yè)營(yíng)“未來(lái)“主題專場(chǎng),向你展現(xiàn)未來(lái)科技,孵化創(chuàng)業(yè)者的成功夢(mèng)。

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