移動游戲市場IOS和AndroidCPI對比
2015-03-04 16:55:26來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
在移動游戲市場,用戶獲取成本(CPI)持續(xù)上升是開發(fā)者面對的難題之一。近日,移動應用曝光平臺Geenapp發(fā)布了一份標題為《CPI戰(zhàn)爭》的數(shù)據(jù)信息圖,對全球不同平臺及市場的CPI現(xiàn)狀進行了盤點。Geenapp本次報告數(shù)據(jù)整理自全球逾300家移動廣告網(wǎng)絡,所觀測的用戶獲取活動總次數(shù)超過30萬。
報告顯示,iOS應用平均CPI為1.67美元,比Android應用平均CPI(0.98美元)高三分之二。在所有移動應用類型中,游戲的平均CPI相對較低,為1.14美元——旅行類應用1.36美元,醫(yī)療應用1.37美元,生產(chǎn)力應用0.44美元,約會應用1.16美元。
按照大洲劃分,Geenapp稱非洲移動應用平均CPI全球最低,iOS應用平均CPI0.96美元,Android應用平均CPI僅0.63美元。北美市場iOS應用平均CPI2.41美元、Android應用1.81美元;歐洲iOS應用平均CPI2.31美元,Android應用1.41美元;亞太iOS應用平均CPI1.62美元,Android應用1.09美元;拉丁美洲iOS應用平均CPI1.26美元,Android應用0.77美元。
而具體到國家,澳大利亞、巴西、德國、日本、西班牙和美國是全球移動應用平均CPI最高的前六國。其中又以日本為最高:日本iOS應用平均CPI高達2.63美元,Android應用1.67美元。
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