咸魚游戲沈曌:做一條有理想的咸魚 單機(jī)游戲也有未來(3)
2014-09-02 11:38:35來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
相對(duì)一代《狂斬三國2》在游戲畫風(fēng),劇情和操作上有了很大的提升
《狂斬三國2》在游戲劇情上也有較大突破,沈曌談及公司在做前期市場調(diào)研時(shí)發(fā)現(xiàn)玩家喜歡三國劇情,并且喜歡三國背景下衍生的新的劇情,于是細(xì)心的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)《狂斬三國2》游戲加大了游戲劇情元素,新作以趙云為主要角色展開劇情,但是這里的劇情和正統(tǒng)的三國劇情是不一樣的,當(dāng)游戲中貂蟬,呂布與趙云之間有一段愛情故事的描述,細(xì)心的玩家看到這里會(huì)覺得這樣的穿越元素讓趙云這個(gè)角色更有意思,游戲劇情更有新鮮感。
首發(fā)登榜 單機(jī)游戲如何賺大錢
游戲iOS版首發(fā)當(dāng)日,《狂斬三國2》4小時(shí)躋身付費(fèi)榜前五,當(dāng)天晚些時(shí)候游戲成功問鼎付費(fèi)榜冠軍,沈曌透露《狂斬三國2》游戲首日下載接近兩千,這一數(shù)字和此前預(yù)期基本一致,作為一款單機(jī)游戲游戲上線一周以來數(shù)據(jù)驚人,游戲次日留存達(dá)到驚人的73%,5日留存依舊有41%,這說明通過首輪的宣傳,游戲成功的聚攏并吸引到了核心用戶,在內(nèi)容包裝上也做到了讓玩家非常有期待感,令團(tuán)隊(duì)感到驚喜的是游戲成功躋身中國區(qū)暢銷榜前五十,這基本是一款網(wǎng)絡(luò)游戲的收入等級(jí)。
《狂斬三國2》首發(fā)當(dāng)日成績表現(xiàn)出色
沈曌解釋稱業(yè)界對(duì)單機(jī)休閑游戲有一個(gè)誤解就是認(rèn)為單機(jī)游戲無法賺錢,在他來看,單機(jī)游戲想要賺錢首先需要確保開發(fā)團(tuán)隊(duì)做出優(yōu)秀的游戲內(nèi)容和體驗(yàn),保證足夠的吸引力和用戶黏性,剩下的部分,都是有好的經(jīng)驗(yàn)和方法可以解決的。借由《狂斬三國2》上線來采取的經(jīng)驗(yàn),沈曌列舉了幾個(gè)單機(jī)游戲商業(yè)化需要搞定的事情。
1. 有節(jié)奏的品牌宣傳與推廣,在配合游戲上線的過程中,咸魚在各類玩家活躍的社區(qū),論壇,垂直媒體(特別是單機(jī)向的)通過針對(duì)性的,有效的推廣來通知玩家游戲下載時(shí)間以及對(duì)應(yīng)的玩家活動(dòng),并且制作了多個(gè)游戲視頻和廣告創(chuàng)意視頻來吸引普通玩家的關(guān)注。針對(duì)品牌影響力的推廣是按計(jì)劃一波接一波的開展的,來配合游戲的發(fā)布和更新。僅僅只靠線上流量和渠道的推廣不足以保證長期的推廣效率,口碑帶來的影響力會(huì)有長尾效應(yīng)。
相關(guān)閱讀
- 09-02 ·手殘黨專屬動(dòng)作游戲《狂斬三國》創(chuàng)意來襲
- 09-02 ·劃屏狂斬! 經(jīng)典續(xù)作《狂斬三國2》8月20日強(qiáng)勢來襲
- 09-02 ·粉絲力量大《狂斬三國2》4小時(shí)登頂蘋果付費(fèi)排行榜
- 09-02 ·《狂斬三國2》常見問題解答
- 09-02 ·就是這么任性《狂斬三國2》盤點(diǎn)玩家新版本綜合癥
- 09-02 ·蘋果掀“1元特價(jià)”熱潮 精品游戲大放異彩
- 09-02 ·豪禮無限送《狂斬三國2》IOS跳票被稱業(yè)內(nèi)良心
- 09-02 ·精品致勝 咸魚游戲2014閃耀手游市場
- 09-02 ·總會(huì)有一篇我的傳說:記咸魚游戲創(chuàng)業(yè)之路
- 09-02 ·咸魚游戲周年慶落幕:理想造就精品