觸控廣告平臺(tái)借勢(shì)更名 獨(dú)家代理Chartboost中國業(yè)務(wù)
2014-07-31 13:50:16來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
觸控廣告平臺(tái)正式更名為“暢思廣告”
在7月30日于上海召開的觸控廣告平臺(tái)戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)上,觸控科技宣布旗下3月份剛剛上線的廣告平臺(tái), 4月即實(shí)現(xiàn)廣告收入規(guī)模逾千萬,安卓展示廣告日點(diǎn)擊過百萬,ios展示廣告日點(diǎn)擊超60萬,平臺(tái)積分墻產(chǎn)品日激活量達(dá)到10萬以上的卓越成績。
憑借廣告平臺(tái)業(yè)務(wù)高歌猛進(jìn)的大好勢(shì)頭,觸控科技在發(fā)布會(huì)上宣布,觸控廣告平臺(tái)正式更名為“暢思廣告”,之后將更加獨(dú)立化運(yùn)營,并宣布成為美國著名移動(dòng)廣告平臺(tái)——Chartboost的中國區(qū)獨(dú)家代理運(yùn)營合作方,后者是“交叉換量”移動(dòng)廣告模式的發(fā)明者和該領(lǐng)域的知名移動(dòng)廣告商,雙方將合作探索移動(dòng)廣告的分銷市場。在發(fā)布會(huì)上,暢思廣告還與TalkingData聯(lián)合宣布,雙方將攜手打造國內(nèi)首個(gè)DMP(數(shù)據(jù)管理平臺(tái))系統(tǒng)。TalkingData Mobile DMP是一套以移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)人群的受眾定向以及興趣傾向查詢?yōu)楹诵牡膹V告精準(zhǔn)投放技術(shù)流平臺(tái)。與Chartboost和TalkingData的戰(zhàn)略合作,標(biāo)志著觸控科技旗下的暢思廣告平臺(tái)取得了優(yōu)勢(shì)明顯的起點(diǎn)位置,并且實(shí)現(xiàn)了產(chǎn)業(yè)鏈條上的多贏。
在暢思發(fā)布會(huì)上,觸控科技CEO陳昊芝分享了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的最新數(shù)據(jù),移動(dòng)營銷行業(yè)的寶貴經(jīng)驗(yàn)和對(duì)行業(yè)發(fā)展前瞻預(yù)測(cè)。陳昊芝透露,截止2014年Q1季度,中國移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶已經(jīng)達(dá)到6.71億量級(jí),整體營收規(guī)模1268.3億,且以153.9%同比增長率在增長。其中移動(dòng)營銷和移動(dòng)游戲的市場份額分別為14.1%和17.2%。2014年,移動(dòng)廣告營收將達(dá)到125億。在未來幾年,其仍將以27%的環(huán)比增長率持續(xù)高速增長。也就是說,在未來三到五年的過程中,移動(dòng)游戲在今年已經(jīng)有300億的規(guī)模預(yù)期了,而移動(dòng)廣告還僅僅是一個(gè)開始。陳昊芝認(rèn)為,在未來三到五年,移動(dòng)廣告會(huì)遠(yuǎn)超過移動(dòng)游戲的增長速度。
而作為移動(dòng)廣告平臺(tái)新貴,3月份剛剛上線的暢思廣告以觸控自身游戲廣告主資源、流量資源(《捕魚達(dá)人》系列產(chǎn)品等觸控旗下優(yōu)質(zhì)游戲集群、龐大的用戶量及活躍度)和產(chǎn)品技術(shù)體系等優(yōu)勢(shì),以獨(dú)立運(yùn)營方式運(yùn)作,獲得非??捎^的市場份額。特別是,觸控科技擁有長期的游戲運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)以及大量的游戲用戶數(shù)據(jù),這將為暢思廣告帶來得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。陳昊芝表示,觸控科技推出廣告平臺(tái),大大延伸了自己的行業(yè)定位。此外,暢思廣告將加快前進(jìn)步伐——7月份,暢思將與Chartboost合作揚(yáng)帆出海。
而移動(dòng)廣告行業(yè)的現(xiàn)狀目前仍然是:在粗暴的流量增長下,粗暴的投放帶來的低轉(zhuǎn)化將不能滿足廣告主日益增長的精準(zhǔn)投放需求。而暢思廣告與知名第三方數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)機(jī)構(gòu)TalkingData合作進(jìn)行的國內(nèi)首個(gè)DMP系統(tǒng)的搭建,可以將大量用戶數(shù)據(jù)導(dǎo)入DMP中,進(jìn)行海量數(shù)據(jù)的積累和數(shù)據(jù)挖掘,特別是用戶數(shù)據(jù)的多維度、立體化、全面智能劃分,利用受眾標(biāo)簽,識(shí)別用戶的興趣愛好、付費(fèi)能力、地理位置、職業(yè)等,進(jìn)而更加精準(zhǔn)的進(jìn)行廣告投放和優(yōu)化。
陳昊芝最后表示,暢思與Chartboost的獨(dú)家合作,以及與第三方數(shù)據(jù)Talkingdata的合作,對(duì)暢思廣告具有重要的戰(zhàn)略意義。而對(duì)于行業(yè),國外商業(yè)模式的引進(jìn)和本土化運(yùn)營,將為移動(dòng)營銷市場添加新的活力,為移動(dòng)廣告的發(fā)展提供新的方向和機(jī)遇。
Chartboost簡介:
Chartboost由兩名前Tapulous公司雇員在2011年聯(lián)合創(chuàng)辦。Chartboost 創(chuàng)始一種名為Direct Deals Market(直接交易市場)的模式,繞過了Tapjoy 等傳統(tǒng)的廣告網(wǎng)絡(luò),通過該市場,手游開發(fā)者們可以互相在對(duì)方的游戲里置入自己的廣告,進(jìn)行交叉推廣。
Chartboost的商業(yè)模式本質(zhì)其實(shí)是提供技術(shù)和平臺(tái),幫助手游開發(fā)者推廣和賺錢,而這是一個(gè)持續(xù)迭代的運(yùn)營過程,即“自己的用戶間交叉推廣、在網(wǎng)絡(luò)內(nèi)大量投放推廣、根據(jù)表現(xiàn)進(jìn)行優(yōu)化、找合適的開發(fā)者1:1交易流量”,進(jìn)而形成不斷優(yōu)化、高效的推廣閉環(huán)。而暢思廣告與Chartboost的戰(zhàn)略合作,意味著其國內(nèi)游戲客戶與游戲流量,將引入Chartboost平臺(tái),進(jìn)而為手游廣告主和游戲開發(fā)商提供更加全面、高效的推廣及變現(xiàn)服務(wù)。
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