蘋果AppStore新算法公式破解公布
2014-05-26 10:45:07來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網
鳥哥前段時間就說過,某團隊經過反復研究和數據測算,得出了相對之前算法調整的新算法公式。
公式如下:
下載量*0.46+(新增激活啟動人數/下載量)*10000
來解釋一下這個公式,公式的定義是根據蘋果老算法計算的。
此前說過,老算法的核心指標就是下載量,其他因素可以忽略不計,新算法則是削弱了下載量的權重,下載量的權重僅為原來的46%,其余權重則分配到了激活率。

也就是說,現在排行榜的權重主要有兩部分:下載量和激活率。
下載量不必細說,主要看激活率:
如果應用本身知名度很高,自然下載量很大,那么即便下載量少于其他積分墻等推廣的應用,排名也會在他們前面。
影響激活率的除了應用本身因素影響之外(產品本身影響很大),還有推廣方式,比如純自然下載量,排名上升后除去推廣量后的自然量,以及推廣方式的激活率等。
自然下載量激活率一般會在70%以上,積分墻一般激活率在50%左右。
鳥哥說的比較亂,話也比較繞口,自己慢慢理解吧,總之,現在除了下載量,現在還要想辦法提升、選擇渠道的激活率。
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