夢(mèng)王國(guó)與沉睡的100王子彩虹之國(guó)多洛特技能數(shù)值詳解
2016-05-23 16:05:06來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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弟控,介紹完畢。
沒(méi)覺(jué)醒前脖子很錯(cuò)位是我錯(cuò)覺(jué)么,出了SP依舊還是脖子錯(cuò)位的,好在覺(jué)醒后拯救回來(lái)了,但是覺(jué)醒后又變成了五五開(kāi)。
隊(duì)長(zhǎng)技減傷,不過(guò)減傷的倍率還算可以,20%也能把5k的攻擊減到4k……雖然需要頂著黃隊(duì)打黃BOSS(這個(gè)其實(shí)問(wèn)題不大),主要是要犧牲一個(gè)65/50之類的隊(duì)長(zhǎng)技……個(gè)人覺(jué)得還是很不劃算的,因此不推薦上隊(duì)長(zhǎng)。
個(gè)人技,縱向連續(xù)消除……連續(xù)消除……連續(xù)3刀
這個(gè)技能……雖然是消除系,但是這個(gè)連續(xù)消除有點(diǎn)神奇……
首先是這個(gè)消除范圍,17珠的數(shù)量是縱向消除特大的數(shù)量沒(méi)啥問(wèn)題,但是這個(gè)技能分散成這樣基本就告別全屏消除了,更巧的是黃隊(duì)比綠隊(duì)更過(guò)分,完全沒(méi)有縱向左右消除……清一色橫向隨機(jī)中央……因此就不用想著湊黃隊(duì)的縱向全屏了。
其次就是最主要的一點(diǎn),這個(gè)技能啊,他占了3chain……目前UP系的薩奇亞也就5chain,bilibili也就6chain……這貨一個(gè)技能就占了一半……消除的范圍和別人1chain是一樣的……因此這個(gè)技能最好,盡量不要用在掉落UP之后,太耗chain數(shù)了……
不過(guò)這個(gè)技能吃鉆的能力倒是挺不錯(cuò)的,畢竟鉆掉落點(diǎn)只有6珠的那4列,這個(gè)技能占了最難消的左右兩列,1/2的幾率還算是挺實(shí)用的。
三圍方面,未突破不談,挺標(biāo)準(zhǔn)的黃隊(duì)三星菜刀三圍,不推薦沒(méi)突破上隊(duì)。
滿突后繼續(xù)貫徹黃隊(duì)的傳統(tǒng),貧血高攻高回復(fù),總體三圍和沒(méi)有突破的米亞極其相近。貧血問(wèn)題相當(dāng)嚴(yán)重,也是三圍最大的短板。
日偏回復(fù),月偏HP攻擊,實(shí)用型看完全安利月覺(jué),不過(guò)日月差距不算很大,可以看立繪劇情覺(jué)。
總之其實(shí)還不錯(cuò)的肝卡四星,是很典型黃隊(duì)菜刀。技能在chain數(shù)上實(shí)在是有點(diǎn)坑爹,不過(guò)不接在掉落UP后使用其實(shí)沒(méi)什么太大的問(wèn)題。日月略安利月覺(jué),不過(guò)差距不大不強(qiáng)求。上隊(duì)伍時(shí)候需要注意隊(duì)伍整體血量。
最后黃隊(duì)四星略多,這里只做簡(jiǎn)單的比較,因?yàn)樘厣己苊黠@,根據(jù)自己隊(duì)伍需要選擇。