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亂斗西游一個老玩家對于游戲的建議

發(fā)表時間:2015-07-03 16:07:12 來源:優(yōu)游網 發(fā)布:優(yōu)游網

亂斗西游一個老玩家對于游戲的建議,下面由小編帶來亂斗西游一個老玩家對于游戲的建議分享,大家一起來看看吧.

剛入游戲時,亂斗是驚艷的.因為國內鮮有如此優(yōu)秀的手游,從魔獸世界轉來玩這個手機游戲,希望的是看到一個手游的里程碑,而非現在的曇花一現.kfz是勤奮的,每兩周一次的更新讓我看到了你們對待游戲認真的態(tài)度.但是缺乏創(chuàng)意是亂斗走向沒落的癥結.每次更新無外乎新英雄新裝備外加炒冷飯.不用公告,玩家自己都猜的出來.

新英雄就不說了,套裝法寶系統(tǒng)不就是新裝備?炒冷飯讓玩家無比反感,所謂的新玩法不就是原來的玩法換了個外殼?經文聯接是不是可以叫經文仙緣?天涯追緝是不是可以叫指定英雄化緣?須彌幻境是不是可以叫須彌對戰(zhàn)?幫戰(zhàn)是不是可以叫排行榜? 修羅兌換裝備都換遍了,還有多少動力打?說到乾坤斗法,誰缺那幾個不夠兩次對戰(zhàn)的金幣? 喊了那么久的實時對戰(zhàn)終究是雷聲大雨點小,活動的充值任務卻是一次又一次的提高,從一開始的十連裝備送圖紙,到后來的充值96元送圖紙,再到現在天工開物7200元寶三次十連送圖紙?玩家看到的是kfz的誠意一點點消失殆盡,剩下的只有臨終前狠撈一筆的迫不及待!令玩家心寒.

再說說幾點問題:一、為什么排行總是千篇一律,孫鐵牛,地金哪,地金禺.游戲英雄設計的不平衡先不說,培養(yǎng)英雄代價太大是關鍵,沒有人愿意去探索新陣容,代價在那擺著,沒人愿意冒險,所以玩法上制約了創(chuàng)新,只剩下跟風.二,為什么傳經驗無論多少級都是50元寶,但是傳魂卻要按什么毛比例,而不是固定50魂呢?三、為什么把英雄的內丹傳出去再傳回來,天賦卻要重新花元寶開呢?四、一個人的目標定的太近或者太遠都不會讓人有動力.一開始等級低裝備不好的時候大家玩的熱火朝天,而現在基本成型了,為什么大家都不愿意再繼續(xù)了?上線做日常無腦枯燥毫無技術含量,測試新陣容、合成金飾品代價高到讓人望而卻步?我也想問,怎么玩?

以上就是亂斗西游一個老玩家對于游戲的建議,希望對大家有所幫助。

亂斗西游2

3.5分 大?。?26.58MB 題材:動作 系統(tǒng):安卓/IOS

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亂斗西游2

大?。?26.58MB

類型:動作冒險

平臺:安卓/IOS

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